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Historia de HALO
  #1 (permalink)  
Old 03-sep-2006, 14:45
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wason tiene algo bueno en elwason tiene algo bueno en el
Historia de HALO

Halo 2 empieza con jefe maestro recibiendo una condecoración a bordo de la Estación Cairo, una arma MAC que orbita la Tierra, junto con Miranda Keyes. Miranda es la hija del Capitán Keyes, que murió durante el transcurso de Halo: Combat Evolved, y Miranda esta recibiendo una medalla póstuma por el valor de su padre. Esta ceremonia ocurre al mismo tiempo que el juicio y tortura del antiguo almirante Elite de la flota Covenant llamada Particular Justice, y está siendo castigado por su incompetencia. Los dos eventos están ocurriendo por la destrucción de Halo en Halo: Combat Evolved. Master Chief está siendo premiado por su valor y sacrificio, y el ex-almirante del Covenant está siendo torturado por su incapacidad de prevenir la destrucción de Halo. También es revelado que el interés del Covenant en Halo se basa en la creencia de que la activación de Halo empezaría el “Gran Viaje”, que limpiaría el universo de formas menores de vida, inluyendo el Flood, mientras proveería salvación para el Covenant.

La acción comienza después de la ceremonia de Master Chief. Una flota del Covenant sale del hiperespacio cerca de la tierra, y lanza grupos de abordaje hacia el muelle de salida. Estos grupos secretamente cargan explosivos diseñados para destruir el arma MAC (Cañón de Aceleración Magnética). Master Chief encuentra y desarma una bomba localizada en la estación Cairo con la ayuda de Cortana, mientras que la nave madre de la flota Covenant pasa rápidamente por las defensas de la Tierra, y se dirige hacia la Tierra en sí. Master Chief y Cortana se unen a la nave de la UNSC In Amber Clad, que está en ruta hacia New Mombasa para encargarse de la nave madre del Covenant. In Amber Clad lleva al Sargento Jonson, y está siendo piloteada por Miranda Keys.

Antes de llegar a New Mombasa, Cortana decodifica transmisiones revelando que la madre nave llea al Alto Profeta del Pesar. La UNSC exitosamente repele a la fuerza de invasión Covenant con la ayuda de Master Chief, y la nave Covenant empieza a prepararse para un salto en el hiperespacio hacia un destino desconocido. In Amber Clad le sigue, y descubre una segunda instalación Halo llamada “Delta Halo”. La tripulación del In Amberclad aprende más acerca de la creencia del Covenant sobre los Halos, y Master Chief últimamente mata al Alto Profeta del Pesar mientras intenta prevenir la activación de Delta Halo.

La acción cambia hacia el condenado ex-comandante de la flota Covenant, asumiendo el rol de El Inquisidor. Su primer trabajo es silenciar un hereje que duda de las enseñanzas de los Profetas, mientras haciendo que El Inquisidor empieze a dudar de sus propias creencias. Las semillas de la discordia se siembran más dentro del Covenant cuando los Profetas deciden entregarle a los Brutes el control militar, en lugar de los tradicionalmente favorecidos Elites. Durante sus misiones, el Inquisidor se da cuenta del daño que los anillos representan: Ellos son armas diseñadas para borrar la toda la vida en la galaxia, no los artefactos religiosos que el Covenant cree que son.

Master Chief y el Inquisidor se encuentrar al liberarse el Flood en Delta Halo. Una misteriosa criatura Flood conocida como Gravemind manda al Inquisidor y a Master Chief a diferentes direcciones para prevenir que los Profetas activen Delta Halo. Master Chief se encuentra a bordo de la nave Covenant High Charity, una estación espacial, y persigue a los profetas restantes. Durante la misión del Master Chief, se encuentra entre una guerra Civil Covenant entre los Brutes y Elites. Después de capturar el In Amberclad, el Flood, liderados por Gravemind, llegan a la ciudad, y empiezan a infectar a la población. El único Profeta restante, Verdad, escapa una una nave Forerunner escondida en el núcleo de Alta Caridad. Master Chief logra entrar en la nave, y Cortana se queda atrás para detonar los reactores de los moteres en el In Amber Clad, para destruir Delta Halo y Alta Caridad, deteniendo a Tartarus de activar Halo.

El juego llega a su final con las misiones del Inquisidor, mientras es alludado por un grupo de Elites, al igual que miembros del In Amber Clad. Juntos, persiguen y matan a Tartarus y sus Brutes en Delta Halo. Tartarus, sin embargo, había tenido éxito insertando el Índice, haciendo Delta Halo completamente funcional. Miranda Keys logra sacar el Índice del panel de control, deteniendo la secuencia de explosión. A pesar de este éxito, la activación de Delta Halo manda una señal a todos los otros Halos, poniendolos en un estado de espera, para que puedan ser activados desde el Arca. Mientras tanto, la nave Forerunner en el que Master Chief se logró meter, se acerca a la Tierra. Una de las fuerzas orbitantes restantes, lo contacta y le pregunta que está haciendo a bordo de la nave Forerunner. El responde, “Señor, terminando la pelea”, terminando el juego en un abrupto “Continuará…”, y poniendo el Tono para Halo 3.

Después de que los créditos terminan de pasar, una escena aparece, en el cual Cortana y Gravemind están Conversando. Esto es una vista previa hacia Halo 3.
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Re: Historia de HALO
  #2 (permalink)  
Old 03-sep-2006, 22:02
Gunnery Sergeant
 
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Posts: 494
darkfenix va en buen camino
Re: Historia de HALO

uy wason que historia maas completa esta buena y la mejor te desmoraste arto escribiendo la historia exelnte
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uy
  #3 (permalink)  
Old 04-sep-2006, 01:14
Sergeant
 
Registrado: junio-2006
Location: En Midgar
Posts: 208
Sephiroth-zero no va ni bien ni mal
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uy

parcero me gusto mucho su post ya que de todas la veces que me lo he pasado nunca me habia detenido a ver la historia ya que soy un poco acelerado y me gusta matar rapido
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