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Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 21-sep-2008, 20:59
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Vincent es alguién con quien definitivamente quisieras estarVincent es alguién con quien definitivamente quisieras estarVincent es alguién con quien definitivamente quisieras estarVincent es alguién con quien definitivamente quisieras estarVincent es alguién con quien definitivamente quisieras estarVincent es alguién con quien definitivamente quisieras estarVincent es alguién con quien definitivamente quisieras estar
Wink Manual de la UNSC (halo wars)

ACTUALIZADO

Bueno pues como el titulo lo dice es un manual donde pondre la informacion de los edificios unidades y todo lo relacionado con la UNSC

En Halo Wars la UNSC usa un versatil campo de armamento. Puedes obtener la ayuda de los Marines, escorpiones y Hornets en áreas del mapa. La UNSC usa dirigentes especializados que ofrece más capacidad táctica, como el apoyo de Spirit of the Fire y muy por encima de las unidades especializadas que pueden hacer la diferencia entre ganar y perder.

FIRE BAS

El firebase combina edificio central de comunicacion y expansión, instalacion capaz de crear vehiculos de comabate. El firebase en sí es una variante de la antigua colonia de arranque de unidades construidas de polycrete y alimentado por un pequeño reactor de hidrógeno. Porque ganando rápidamente un punto de apoyo es fundamental para la lucha contra la insurrección en toda las colonias, Spirit of the Fire puede desplegar directamente la unidad de todo el montaje de una firebase lo que es muy útil. Esta capacidad también ha resultado muy valiosa en la guerra en curso con el Pacto y se considera a menudo una ventaja clave de la UNSC sobre el terreno.




Warthog - M12 LRV

El firebases es capaz de producir el Warthog. Estos versátiles vehículos son increíblemente valiosos para el reconocimiento y pueden aserse modificaciones para llenar una serie de funciones de apoyo para las fuerzas de la UNSC. La más básica de estas variantes no tiene el nivel de luz M41 cañón antiaéreo equipado, sacrificando de esta velocidad de fuego, vital para la reconstrucción patrullas. Bases de Bomberos tienen la capacidad de añadir no sólo la M41, pero también la M68 Gauss Cannon en impulso a la potencia de fuego de esta unidad contra vehículos blindados.




Reactor

El poder es todo. El firebase es alimentado por un pequeño reactor de hidrógeno que le permite funcionar algunos sistemas bastante sofisticados. Con el fin de crear rápidamente una base, tiene que ser pequeña, pero estas plantas de energía son modulares. Como usted debe ampliar su base de operaciones sobre el terreno y más complicados sistemas de armas que van a necesitar más energía. La basepuede facilitar la adición de hidrógeno más grande del reactor de unidades que proporcionan el jugo que le permitirá campo más y más sofisticadas de armas. Estos nuevos reactores toma corriente y se puede actualizar, pero a gran costo, para duplicar su producción.

Proteja su base de los reactores. Ellos son los principales objetivos de los ataques del enemigo. Cuando se destruyen, ya no sera capaz de construir warthog o Vultures.




Vehicle Depot

Un vehículo Depot contiene el equipo pesado y la tripulación para reunirse en vehículo kit. Grúas hidráulicas sirven como el músculo para mover todo el Cobra chasis, Escorpiónes blindados, y la impresionante selección de armas que estos vehículos pueden aportar. Las partes podrán tomar un tiempo para llegar, pero cuando el motor de un nuevo Scorpion se enciende en el vehículo Depot, el retumbar se siente en toda la base.





Scorpion Tank

M808B Main Battle Tank (MBT)

El Scorpion Main Battle Tank es un pilar de las fuerzas de la UNSC. Es una plataforma flexible de armas que puede dar una paliza, así como un plato de gran cantidad de daños, aunque su principal arma puede tener dificultades para penetrar en algunos vehículos de armadura pesada. Algunos lo llaman un jack de todos los oficios, pero un escorpión puede realmente ser el as de tu manga cuando se trata de romper a través de una posición del enemigo.

El Scorpion se puede actualizar con una variedad de tecnologías que le permiten atacar mas de una vez. Tu enemigo tiene que aprender a respetarlo o acabar con su rodadura.

Armamento:
90mm principal arma
7.62mm Ametralladora

Tripulación:
1 Conductor
1-2 Gunner (s)

Función:
Principal tanque de batalla




Wolverine

Wolverine - MAA-9 Wolverine (MBT)

Wolverine es un rápido movimiento de lucha contra la maniobrabilidad del vehículo aéreo. En su arsenal son dos vainas de Argent V misiles que se encuentran en la izquierda ya la derecha del conductor y el asiento del artillero. Estos misiles son especializados para orientar y entregar su cabeza de combate a un avión con gran velocidad y la maniobrabilidad. Las vainas de misiles son bastante grandes y puede ser recargada a través de un sistema mecánico en el Wolverine, que almacena un pequeño suministro de misiles a bordo.

Los ataques y los sistemas anti-aéreos de la capacidad de Wolverine son segundos a ninguno, pero puede también su ángulo de las vainas de misiles para lanzar misiles contra blancos terrestres. los objetivos estacionarios y los edificios son sus mejores apuestas para golpear realmente . Aunque en general, vehículos aéreos saben dirigir claro, el Wolverine es muy vulnerables a la lucha contra la armadura de los ataques tanto de los vehículos o mejorado en gran medida de infantería. El conductor tiene el uso de un pesado XM511 lanzagranadas para la defensa de la tierra ataques, que pueden destruir blancos fáciles, pero realmente este vehículo de apoyo se basa en unidades de peso para defender de un ataque determinado.

Armamento:
Argent misiles V Pod X 2
XM511 pesado lanzagranadas

Tripulación:
1 Conductor
1 Gunner (s)

Función:
Anti-aéreo




Cobra
Cobra - Cobra SP42 (MBT)

A pesar de que el Cobra tiene la capacidad para llenar dos funciones, es la lucha contra un vehículo especializado. Se ha especializado paneles blindados que están diseñadas para desviar proyectiles y absorber grandes cantidades de daño de proyectiles explosivos. Aunque no es especialmente rápido, la Cobra es muy maniobrable. Es en torno a un par de cañones de ferrocarril en su torre que un incendio de alta densidad babosa diseñado para penetrar la armadura del enemigo.

Cobra alternativamente la tripulación puede elegir el vehículo de bloqueo y desplegar el Tren Cannon. El sacrificio de la movilidad está compuesto en la gama ventaja de que elevar la gran arma de fuego pueden ofrecer. La ronda de artillería es polivalente y puede causar una gran cantidad de daño a cualquier cosa, incluyendo las fortificaciones del enemigo.

Armamento:
2 X cañones de ferrocarril
Tren bombardear Cannon

Tripulación:
1 Conductor
1 Gunner (s)

Función:
anti-armor





Cuartel

Esto no es la academia de la UNSC. El Cuartel es una choza rústica, en comparación con las comodidades de un verdadero centro de formación, pero luego un marin tiene el ábito general, no es pensar en comodidades. Ellos te hacen suave.

El Cuartel de las casas simplemente es la materia prima de los reclutas y el equipo necesarios a las escuadras de Marines del la UNSC. Una rápida información, visita a la Armería, y ya tienes las botas sobre el terreno.






Marines

"Botas sobre el terreno".

La columna vertebral de las fuerzas de tierra de la UNSC es la Marina. El Consejo de Seguridad del Cuerpo de Marines puede rastrear sus raíces de nuevo todo el camino a los Estados Unidos Corp Marina (United States Marine Corp), formada en el siglo 18. La gente detrás de los factores desencadenantes no han cambiado mucho en todos estos años, mucho menos de lo que los teatros de operaciones. Marines comenzó a fijar el pie en otros planetas durante el interplanetarios guerra (2160-2170), teniendo en la lucha a Marte y oficialmente convertirse en el Consejo de Seguridad del Cuerpo de Marines después de su victoria en ese conflicto.

Los marines vienen equipados con una variedad de armas, pero en general es la MA5 serie de fusiles. Un escuadrón de infantes de marina pueden establecer rafagas de fuego impresionantes, y puede incluso dañar vehículos blindados con una salva de granadas o cohetes, si están disponibles. Versátil, relativamente baratos para equipar, y obtener rápidamente sobre el terreno, los Marines son una fuerza potencialmente fuerte para poner en acción. En masa, que lance cerca de fuego suficiente para poner el daño en casi cualquier cosa que ponga un enemigo sobre el terreno.

Armamento:
MA5 serie batalla rifle

Granadas

Tripulación:
5 personas escuadra

Función:
Todos los efectos



Lanzallamas
"Hellbringers"


Son Marines especializados equipados con napalm arrojado un lanzallamas NA4. En primer lugar se vio en acción durante la Primera Guerra Mundial, flamethrowers han cambiado muy poco desde los primeros días en las trincheras. Estos especializados Marines llevar una potente mezcla con ellos en un tanque que es spewed a través de una pistola en la meta. Una variedad de mezclas se han creado para trabajar en diversas atmosferas y las condiciones de gravedad, pero todas funcionan de manera similar que quema casi cualquier cosa.

Llama escuadrones de Marines no son particularmente comunes en el Consejo de Seguridad arsenal. Por lo general, sólo se llaman para exterminar a los más firmemente arraigados enemigos, lo que significa que también tienen un montón de bajas propias. Ellos saben que es un trabajo sucio, pero alguien tiene que hacerlo.

Armamento:
Lanzallamas NA4

Flash Bang miembros de la tripulación:
2 personas escuadra







AirPad

Superioridad aérea puede ser de vital importancia, no sólo para la recopilación de inteligencia, sino también para buscar los puntos deviles de tu enemigo. Un Consejo de Seguridad Airpad es una sofisticada estructura que no sólo alberga las tripulaciones de mantenimiento necesarios para montar, reparar y, para rearmarse Hornets, también alberga los bancos de las vainas de simulación para capacitar a los pilotos en todo, desde lo básico hasta avanzado maniobras táctica. Aveces pueden llegar a medidas desesperadas, y en más de una pocas ocasiones de Bomberos Base comandantes han arrojado ninguna órganos de poder que ha tenido a su disposición en los simuladores para un curso en el funcionamiento del ataque VTOL-14. Con el Spirit of the fire a su disposición para proporcionar formación tripulaciones, es probable que usted no tendrá que recurrir a este tipo de procedimientos poco ortodoxos.






Hornet

Hornet - Ataque VTOL-14

Estos monoplaza de apoyo a las aeronaves son tremendamente versátil. El Hornet es a menudo utilizado como apoyo aéreo a las fuerzas del a UNSC y también se puede ver que volaba junto a las embarcaciones más grandes, como el Pelican en un papel de apoyo.

Este vehículo de ataque rápido es una versátil unidad de lucha contra el aire, pero también puede tomar la lucha directamente a los enemigos en tierra unidades. Después de unos pocos hornets en una batalla puede cambiar realmente la batalla en favor de la UNSC.

Armamento:
Twin ametralladoras pesadas

Vainas de misiles

Tripulación:
1 piloto

2 Marina artilleros

Función:
Antipersonal




Bueno pues esto es todo hasta el momento pronto pondre mas informacion al respecto espero qe les aya agradado y pues con la traduccion hice todo lo qe mi ingles y mi diccionario ingles-españolp udiera hacer XD.
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[Hoy 01:55 ] Xx ovy xX: Vincent erees adicto a halo mexico eeh
14/10/2007 11:37 <Magasior>i'm a barbie giirl, in a barbie wooooooorld
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Editado por Vincent en 14-oct-2008 a las 20:21.
Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 21-sep-2008, 21:07
Avatar de Maza
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Maza es alguién con quien definitivamente quisieras estarMaza es alguién con quien definitivamente quisieras estarMaza es alguién con quien definitivamente quisieras estarMaza es alguién con quien definitivamente quisieras estarMaza es alguién con quien definitivamente quisieras estarMaza es alguién con quien definitivamente quisieras estar
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D:
la verdad solo vi las imagenes xD
no ,e puse a leer nada xD
pero estan proz,esta bien si me puse a leer algo ,y esta chida la info xD
se ve chido el wolverinw xD
SALU2
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THANKS ●•ιι-Pιιикαи-Mιlк-ιι•●
GIR
Gracias Мαgαsισя

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II Mr..BataKo II: tu, Maza, que tocas (aparte de la puerta, el timbre y las maracas electricas y la guitarra del GH)???
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[Hoy 15:15] Magasior: quiero andaaar calando por el campo quiero ver EL MUNDO color rosa y salir a... jugar! colgandome la cosa
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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 21-sep-2008, 21:10
Avatar de Ekinoxio
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Ekinoxio se volverá famoso prontoEkinoxio se volverá famoso pronto
wow men que informacion avansada de
HALO WARS la verdad me as actualisado
detallada mente de la nueva tecnologia
grax rep ++
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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
  #4 (permalink)  
Old 21-sep-2008, 21:35
Avatar de Emmm200
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Emmm200 tiene algo bueno en elEmmm200 tiene algo bueno en elEmmm200 tiene algo bueno en el
Te esta quedando bien padre el post, espero que le sigas echando ganas para que quede bien padre y completo, yo pensaba hacer uhn post párecido pero como ya me lo ganaste te ayudare... En las barracks los tres tipos de personajes que se van a poder hacer van a ser: marines(como ya lo mensionaste), spartans 2 y lanzallamas. Al parecer la firebase es la construccion principal ya que de esta se construyyen varios (o puede que todos) los edificios, si se preguntan como compras las unidades y todo eso la respuesta es que va a haber 2 fuentes para conmerciar con ellas q son supplies y otro que tiene forma de un rayito, al parecer las q mensione primero van a ser las principales ya que la otra parece q se va a tardar en conseguir (y mucho).

La unsc va a contar con cuatro ataques especiales q le van a ayudar en combate los cuales van a ser: ataques aereos o bombardeos y bombardeos espaciales con la nave spirit of fire.

Acerca de los controles y las unidades, todas las unidades tienen un ataque escpecial secundario, para atacar normalmente das con "X" en el enemigo y para atacar con ataque especial pulsas "y", por ejemplo si hay un wraith y tienes seleccionado un spartan, pulsas x y el spartan le disparara, pulsas y y el spartan correra al wraith y se lo robara (es su habilidad especial).

espero haberte ayudado

saludos

pd: ya hace falta una seccion de halo wars, los post de este juego ya estan dispersos por toda la pagina
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Levitacion con master chief:

Pd: no lo intenten en casa


[BELIEVE]
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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 21-sep-2008, 22:05
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lalistico va en buen camino
Muy buena info y buenas imagenes ya me dan ams ganas de juagrlo
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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 14-oct-2008, 20:57
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Muy buena información, los marines tienen buen aspecto, y uff!! de los lanzallamas ni se diga, buen trabajo
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[Hoy 18:51] HunTerSpoT: le estoy apretando un huevo al nino para que cante asi..

[Hoy 21:46] xRoGo: lol le va a decir a los hijos mijoo algun dia ese chat sera suyo y el morrito y la rep apá?
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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 14-oct-2008, 21:11
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orale que chida info... no se si sea verdad pero creo que ya habia vvisto un tema con info. parecida... o kite y fue esta misma pero bue de todfos modos... la info es buena y espero y el tiempo vuele para jugarlo ..
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Thx The Hunter =)
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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 14-oct-2008, 21:31
Avatar de eduardo medina rivero
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PELANA¡¡¡¡

jajaja no te onfendas vincent

eske me gusto demasiado el post

felicidades we

muy chidas las imagenes taria chido si tamben buskaras las del covie

zaludos +rep

cambio y fuera
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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 14-oct-2008, 23:52
Avatar de Master Lugo
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Master Lugo tiene algo bueno en elMaster Lugo tiene algo bueno en elMaster Lugo tiene algo bueno en el
estan xidas las imagenes, se ve q los graficos en este juego van a ser de lo mejor, pienso igual que Lalo estaria xido q pusieras las imagenes del Covenant, pero tomate tu tiempo...

P.D.: Me muero por tener este juego en mi coleccion.

Saludos...

This is Spartan Group Omega:

If they want war, we'll give'em war!!
__________________
Puedes correr...

pero sólo morirás cansado.




_..::II|''|II::.._

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Re: Manual de la UNSC (halo wars)
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Old 15-oct-2008, 20:15
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Originalmente publicado por Master Lugo
estan xidas las imagenes, se ve q los graficos en este juego van a ser de lo mejor, pienso igual que Lalo estaria xido q pusieras las imagenes del Covenant, pero tomate tu tiempo...
lamentablemente no sueltan info del covenant...pero no temas buscare y tambien lo pondre

a tu respuesta edurdo...soy de Fco de montejo
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[Hoy 01:55 ] Xx ovy xX: Vincent erees adicto a halo mexico eeh
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