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Bungie revela más detalles sobre Halo 3: ODST
Bungie Weekly Update: 06/12/09 Desde que reveló que el Sargento Avery Johnson iba a estar disponible como un personaje jugable en Halo 3: ODST en el modo Firefight, los jugadores han sido exigentes para saber exactamente que tiendas estarán participando en la oferta de pre-ordenación. Ahora podemos confirmar los siguientes: ![]() Gamestop Best Buy Amazon.com Walmart Si quieren saber más sobre la promoción del Sargento Johnson: Promoción del Sargento Johnson en Halo 3: ODST Zona de Seguridad ![]() Alto/Bajo La base de operaciones para la zona de seguridad se encuentra en Nueva Mombasa Sección 2 de la ONI sitio Alfa. Si está familiarizado con la la historia del juego, usted podría pensar que debería ser uno de los que mejor defendió los sectores de la ciudad. También debe ser consciente de que las cosas no van tan bien para las defensas de la ciudad cuando la invasión del Covenant tuvo contacto y comenzó a llenar las calles de la ciudad. Como resultado de ello, usted y su equipo van a ser en su propio bajo el imponente edificio de obsidiana ONI. Al inicio se encontrará escondido de un pequeño vestíbulo, inmediatamente usted probablemente querrá escurrirse en su camino hasta el conjunto de escaleras y palmeras entre corchetes. Una vez fuera de la obscuridad, usted podrá ver que usted y su equipo ya ocuparon un terreno de alta luminosidad. Vaya usted. Usted también notará que varios obstáculos se han eliminado en su lugar para ayudar a evitar el fuego enemigo. No creo que usted pudiera encontrar demasiada comodidad salir detrás de estas paredes. Cuando absorben demasiado daño (que es en realidad su función y sólo uno en el tiroteo), colapsan y ofrecer al enemigo una bonita vista clara de su posición. ![]() Cobertura También encontrará numerosas escaleras que conducen hasta las dos plataformas de observación pequeñas y abajo de la pendiente a la zona abierta. Muchos jugadores pueden encontrar valiosa la opción de subir hasta lo alto de las plataformas desde el principio para obtener un rápido vistazo en las Phantoms. Desde este mirador, si resultas desafortunado al hacer mucho ruido, podrás ver dichos Phantoms desplegar un par de Wraiths en la zona baja. Los Wraiths se colocan para permanecer en la parte inferior. ¿Cómo tratar con ellos? Depende de usted, pero cada uno cuenta con su espacio propio y plataformas únicas, obstáculos y otros elementos que podrían ayudarlo a usted y a su equipo con un pequeño terreno de la cobertura en caso de que se encuentre bombardeado con un sinfín de voleos de plasma. ![]() En las Sombras Si opta por esconderse, usted podría encontrarse con un buen refugio durante el tiempo que usted es capaz de mantener al Covenant en un buen perímetro de distancia. Una vez que las fuerzas comienzanr a desplegar en el sitio, lo que una vez fue un refugio preferido puede convertirse rápidamente en el lugar perfecto para terminar atrapado ambiente lleno de enemigos. Como todas las misiones de lucha Firefight, si permite que su táctica sea de disminución, tal vez sólo acaben corriendo por la ladera, en un Headfirst con muchas tropas Brute. ![]() Ve a la Zona...Zona Bakken! Para proporcionar un poco más de información a usted, contactamos al diseñador Lars Bakken, que acaba de regresar del E3 (y unas fabulosas vacaciones en Branson, Missouri) para darle algunos consejos preliminares. También me dijo que a los obstáculos que describí anteriormenteles llamaramos Blast Walls. Pensé que sonaba un poco futurista. Lars pensó que sonaba un poco estúpido. Son barreras. P. Inmediatamente en la zona de seguridad, los jugadores tienen espacio alto y mucha cobertura. ¿Cómo asegurarse de que la Zona de Seguridad sigue ofreciendo el mismo nivel de desafío y la intensidad de otras misiones Firefight? R: Bueno, cada mapa de tiroteo es un poco diferente. Algunos son grandes, como Zona de Seguridad, mientras que otros son más pequeños como el Cráter (nocturno). Los más grandes son más lentos. Se inicia un poco menos intenso, pero muy rápidamente se convierte en una locura. Una manera de manejar los niveles es por ejercer presión sobre las diferentes formas en que ayudan a llenar la calma en los combates. Las personas que vieron en el E3 la Zona de Seguridad recordarán los Wraiths que, ocasionalmente, se encontraban el la parte baja del mapa. Eso es un buen ejemplo de la intensidad sin enemigos que están siempre cerca. Por lo tanto, no sólo hay que prestar atención a que la escuadra de Grunts asciendan a su posición, pero también hay que tener un oído agudo a la posible entrada de los depósitos Wraith. P. La Zona de seguridad está en una pendiente bastante significativa, dividido por las escaleras y varios afloramientos que proporcionan cobertura y múltiples rutas que atraviesan los jugadores del medio ambiente. ¿Cómo va a afectar a la forma en que los jugadores participen al enemigo y avanzar sobre la misión? R. Cubrirse es una parte muy importante en la batalla en el ciclo de Halo. La Zona de Seguridad es un gran ejemplo de los lotes de buena cobertura en un amplio espacio abierto. Simplemente hace que el encuentro se haga mucho más interesante, porque los jugadores y la IA tiene muchas formas de ataque de cada posición. Esto permite a los jugadores espiar al enemigo en formas únicas, pero el inconveniente es que la IA hará lo mismo para usted. Simplemente hace el juego más táctico, porque sus opciones de cómo participar se incrementan. P. Los Wraiths en la parte baja pueden ser muy desagradables. Es fácil distraerse con los enemigos en tierra y terminas siendo bombardeado. ¿Alguna vez ha pensado en haberlos puesto sobre todo el mapa? ¿Cuál es el propósito de hacer que sirvan las tácticas de los jugadores que confian en la Zona de Seguridad? R: Bueno, como he mencionado anteriormente, es un muy singular (y sí, malo) para aplicar presión en los niveles más grandes al aire libre. Creo que desde el momento en que pusimos los Wraiths, sabíamos que estaban ahí para quedarse. La mejor parte acerca de ellos no es sólo la presión extra que añaden, sino también que cambia tu táctica bastante significativa. Tan pronto como los Wraiths son dejados usted tiene que tratar con ellos rápidamente o sufrir las consecuencias. Para ello, usted tiene que ahí abajo equipo para llevarlo a cabo. Esto significa salir de su escondite y atacar. Usar la pistola de plasma, lanzacohetes, láser, Granadas será la mejor manera de llevarlo a cabo. P. ¿Siendo que la Zona de Seguridad se lleva a cabo durante el día, los jugadores no conseguirán mayor uso de la VISR como lo harían por ejemplo, en Cráter (nocturno)? R. Hey, veo lo que hizo allí. Sí, aunque la VISR no es tan eficaz en los niveles durante el día. Además, es una gran herramienta de fijación de objetivos, por lo que es muy útil, incluso durante el día para cualquiera de los demás enemigos. Fuente: Bungie.net : Bungie Weekly Update: 06/12/09 : 6/12/2009 4:00 PM PDT Traducción: FerZam |
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| Editado por FerZam en 19-jun-2009 a las 20:42. |
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Bueno gente, ya añadí la entrevista con Lars Bakken (Diseñador). ![]() Quote:
![]() Saludos..! |
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Buen post FerZam, buena traducción y todo esta muy interesante ya espero con ansias el juego lo iba a pre ordenar en GameSpot pero me espere a que salga en Pre Venta aca en el DF Lo malo es que aqui no va a salir Sgt Jhonson pero pues ya que bueno que no fue Recon x) Noz Vemoz ![]() |
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usted! xD jajaj sta mucho esa palabra pero no importa... mi duda es, cuantos mapas para el modo firefight habràn... espero bungie no decepcione... uuu se me ocurrio... bungie sacara provecho y sacara mas mapas para el modo firefight... y a hueeeevo... nos los cobraran ![]() Thnks y Salu2! 727 |
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ahi esta un codigo del honor wraith por 300 y cacho pesos asi k estimo k ahi encontraremos a johnson. |
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asuu pues esta chido eso eee la verdad solo lo estoy esperando para poder jugarlo ya xllxNeMeSiSxllx![]() Si tu dices Jonas Brothers - Yo digo AC/DC Si tu dices Taylor Swift - Yo digo Led Zeppelin Si tu dices Kate Perry - Yo digo Metallica Si tu dice Miley Cyrus - Yo digo Megadeth Si tu dices pop - Yo digo ROCK!!! 92% de la gente le gusta el pop y el hip - hop. Si tu eres uno de 8 % de los que le gustan perturbar la paz pega esto en tu firma. |
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Bueno Ya falta poco para que salga el juego, y menos tiempo queda en salir las preventas. Ya quiero tenerlo en mis manos para pasar la campaña en heroica o legendaria ( =) ) y jugar al modo firefight Claro, tambien al beta de halo reach Tambien tener el control de Halo 3 ODST edicion coleccionista Soy uno de los millones que no pueden esperar a que salga el juego ! haha Saludos...! |
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yo tengo una duda pero si nos matan en fire fight vamos a revivir ? y esto se me hace bn y las tiendas que participaran en la oferta se me ase bn que participe wall-mart, pero solo serian las de estados unidos ó tambien las de mexico ?, y aqui en mexico cuando llegaria el juego por que algunos amigos dicn k solo en estados undios sale el 22/09 y que aqui en mexico sale a mediados de enero. ![]() ![]() Quote:
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Enero?? del 2010?? Como crees, a lo mucho sale unos 2 o 3 días después que en EUA. El juego sale a finales de Septiembre, igual que Halo 3 en el 2007 ![]() Saludos..! |
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| Editado por Ultimate Forerunner en 17-jun-2009 a las 18:36. |
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