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Modo Campaña Este foro es para todas las preguntas y dudas con la campaña, por si estas atorado con alguna mision, o por si quieres dejar algun truco

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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #41 (permalink)  
Old 09-dic-2006, 22:42
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Darkklogan no va ni bien ni mal
Hola, pues la informacion que publicaste esta muy buena, aunque ya la conocia, respecto a lo del rango del elite dorado, significa que esta a su disposicion una nave grande como el verdad y reconciliacion de halo 1.
Felicidades por tu info y si tiene alguna duda aserca de la historia puede preguntarme ya que cuento con los libros de halo incluso el de gosths of onyx se lo recomiendo mucho
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #42 (permalink)  
Old 09-dic-2006, 22:43
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Magasior Deberias aprender de élMagasior Deberias aprender de élMagasior Deberias aprender de élMagasior Deberias aprender de élMagasior Deberias aprender de élMagasior Deberias aprender de élMagasior Deberias aprender de élMagasior Deberias aprender de él
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Quote:
Originalmente publicado por Elit-Dorado
Comprobe que el elite no se le pone la mira despues que el espartan ,
Hize la prueba en multijugador , lo que pasa es que no ponian la mira justamente como estava en el espartan.

LES GANE !!!!
tal vez, pero no crees q esto lo pudiste aver puesto en el de diferencias entre el spartan y el elite??
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KR pwnz!!



[Hoy 18:51] HunTerSpoT: le estoy apretando un huevo al nino para que cante asi..

[Hoy 21:10] kingskull619: aya ayay ayay pxko eres hermosa O_O XD XD

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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #43 (permalink)  
Old 17-dic-2006, 23:58
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SiR_Batuzay no va ni bien ni mal
Enviar un mensaje por MSN a SiR_Batuzay
Es la primera ves que leo algo con tanto detenimiento te quedo muy buena la explicacion .y sabian que hay 2 o 3 libros de halo explicando los inicios y todo eso de halo se los recomiendo lo unico malo es que estan en ingles quien sabe si ya los traducieron.
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #44 (permalink)  
Old 21-ene-2007, 17:45
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bloodmasterchief2 no va ni bien ni mal
Enviar un mensaje por MSN a bloodmasterchief2
yo tambien tengo esa informacion en el libro que biene con el cd original


gracias
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #45 (permalink)  
Old 13-feb-2007, 13:46
Avatar de Icaruz
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esta buena la info ahora ya que hay tienpo para leer los foros, hey gracias por foro y sigamos el ejemplo
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #46 (permalink)  
Old 14-feb-2007, 14:49
Avatar de STShakalZNMl
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STShakalZNMl no va ni bien ni mal
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THX...... habian cosas que no la verdad desconocia!!!
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WHAT ARE YOU MADE OF???
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #47 (permalink)  
Old 26-feb-2007, 05:34
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Registrado: febrero-2007
Location: medellin (colombia)
Posts: 14
willito es un spammer
Enviar un mensaje por MSN a willito
Quote:
Originalmente publicado por Elit-Dorado
Tratare de resumir :

Los Forreruners eran una sivilisasion que se alio com muchos aliens , entonses su planeta estaba lleno de , pues , digamos " defectos "
se aburrieron y Hisieron halos , donde era toda armonia , entonses uno de los aliens aliadaos madaron una señal de auxilio , ellos no fueron rapidamente , por cosas que no me acuerdo , entonses , cuando llegaron al planeta estaba todo destruido , por los flood , los ultimos de la otra raza les pidio a los Forreruners que bombardiaran todo el planeta para destruirlo , pero antes mandaron a un alguien para que trajiera a un Flood para examinarlo , pero los estupicos forreruners , sacaron al flood , y pues , mato a un forreruner , lo hiso parasito , y se fue extendiendo por todos los halos , y ya no tenian nada para detenerlos , he hisieron los anillos en armas letales que destrurian todo a escala galactica , y tambien monitores , entonses antes de activarlos , hisieron una nave ( La que tienen la covenant en Suma caridad ) donde se hirian los pocos Forreruners que quedavan , entonses se largaron , activaron halo , no alcansaron a salir de la galaxia , y pues , murieron , y la covenant , encontro lo que quedava de la nave se enteraron de los halos , y pues , crelleron que los forrerunes avian hido al paraiso por medio de los anillos , y ellos cren que si lo activan iran al paraiso.

Y MESEGAC los ultras son los blancos y dorados
me parece muy mala a redacción y la ortografia es horrible y esa no es la historia
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #48 (permalink)  
Old 01-mar-2007, 19:30
Avatar de MurDeRer
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Posts: 195
MurDeRer se volverá famoso pronto
Muy buena info andaba buscando mas info de estas pero gracias por ponerla muy buena
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #49 (permalink)  
Old 02-mar-2007, 16:18
Avatar de wason
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Posts: 350
wason tiene algo bueno en elwason tiene algo bueno en el
Hola vengo a actualizarte un pokito lo de los Brutes.... espero y no te moleste y sea de tu agrado!!! [red]

Recientemente adicionados al Covenant, una razade extrarestres con características físicas muy similares a los primates terrestres, por desgracia, no tan inteligentes como los Elites, los Brutes luchan en grupos y son físicamente muy fuertes. Los Brutes demuestran habilidades similares a la de los Elites en el campo de batalla, el número de estos ha aumentando considerablemente desde que el conflicto comenzó. Cargan un arma explosiva balística con una especie de cuchilla que usa en los ataques cuerpo a cuerpo denominada "Lanzagranadas Brute", asimismo, cargan con una versión mejorada del Rifle de Plasma denominada "Plasma Brute" EL cuál tiene mayor potencia de fuego pero se recalienta con mayor rapidez. Aún así, pueden manejar indistintamente cualquier arma y nave (tanto humanas como Covenant)

Debido a sus brutales habilidades, los Profetas del Alto Consejo decidieron cambiar las funciones y colocarlos en el puesto de Guardias de Honor de los Altos Profetas luego del asesinato del Profeta del Pesar a Manos de Master Chief. Debido a este posicionamiento, la raza de Brutes se diferencia en varios grupos clasificados por el rango militar interno. Estas son sus clases:

Brutes guerreros: son aquellos con menor experiencia militar, muy parecidos a los soldados sin rango de cualquier ejército. Se diferencian por su casco azul y son los menos resistentes.
Brutes Guardianes: en el cambio de guardia del Alto Consejo, sólo los Brutes más fuertes y brutales entre todos los soldados, lograron ganar el puesto de Guardias de Honor. Más resistentes y veloces que los Brutes Guerreros, se diferencian por un pequeño adorno en sus hombros, característico del uniforme de los Elites.
Brutes Líderes: líderes de Peloton, entre las fuerzas regulares, son los más fuertes y tenaces de todos los Brutes, generalmente comandando un pequeño grupo de 6 o 8 Brutes, coordinan y controlan el ataque del resto de los Brutes. Su rango característico es una pequeña bandera sujeta a su espalda.
Brutes Comandantes: muy poco comunes entre las fuerzas de campo del Covenant, los Comandantes se encargan de coordinar un gran grupo de Brutes en la zona de combate, muy pocas veces se les ve en el campo de batalla. Su pelaje es un poco más claro que el de cualquier otro Brute diferenciándolo del resto.
Luego de que entraran en conflicto los Covenant en la Era de la Reclamación, la fuerza militar que el Profeta del Pesar llevo hacia la tierra se componía en su mayoría de Brutes, Drones y Jackals, las pocas razas completamente fieles a los Profetas que combatían siguiendo sus órdenes.

Ahora los brut's seran clasificados tambien como los elit's....
ahora tendran armaduras al = k los elites... a continuacion la clasificacion de estos...

Los brutes seran clasificados por menores de edad, y experiencia....

Los brutes de menor edad y menor experiencia seran brutes con armadura azul.

Brutes un poco mayores y con mas experiencia seran con armadura roja.

Brutes mayores y con experiencia seran con armadura amarilla (gold).

Brutes mayores y de alto rango con experiencia seran con armadura de guardias de honor y tendran el martillo de gravedad (como el de Tartarus) tambien llamado como el "puño de Ruct"....
__________________


Quote:
11/11/2007 16:10 <Pomt> ahhh me salio un barro
Quote:
18/11/2007 03:33 <ClintZ> mueve la pomt mueve la pomt, MUEVE LAS POMTAS!
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #50 (permalink)  
Old 29-mar-2007, 11:11
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Registrado: marzo-2007
Posts: 2
ordnael no va ni bien ni mal
ahora me doy cuenta de lo poco que se de halo, bueno, sera tiempo de irme actualizando.

y en cuanto a la informacion, muy buena, algunas razas ni las conocia.
__________________
Vivir la vida es no negarse a vivir y a disfrutar de los placeres.




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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #51 (permalink)  
Old 15-abr-2007, 15:31
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Registrado: marzo-2007
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rojo_cesar1 no va ni bien ni mal
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA

Quote:
Originalmente publicado por RGMASTER
Grunts (Unggoy)
Los Unggoy, o Grunts, son el forraje de las fuerzas militares Covenant. De aproximadamente 1.50 metros de altura y relativamente débiles, los Grunts casi siempre viajan con aliados más poderosos. Individualmente son fáciles de derrotar, pero en grupos pueden matar a algún Marine distraído. Su armadura parece que es un mecanismo de soporte de vida. Ellos son conocidos por utilizar una variedad de armas plasma, como la pistola de plasma, el rifle de plasma, aguijoneadores, granadas de plasma, incluso los cañones de combustible.
La cultura Grunt se ha borrado por la incorporación al Covenant. Ellos son una raza de esclavos. Su mundo natal proviene de un planeta helado y pantanoso con mucho metano en la atmósfera y naturalmente con pilares de fuego.
Los Grunts obedecen a las otras razas del Covenant por miedo, por que no tienen ningún poder político en la sociedad del Covenant. Como sea, si la comunidad Grunt se rebela (como lo hizo en la Rebelión Grunt), puede que el líder dinámico Grunt los lleve a la libertad y a su hogar para vivir en paz.
Por sus bajos estatus, los Grunts no se les permite tener nombres de familias. Aunque los hijos de los Grunts, son usualmente separados de sus familias para llevarlos a la guerra santa a determinada edad, existen algunos Grunts que han llegado a un rango más alto, que incluyen a Yayap, Linglin, Gagaw, Zawaz y Mehmep.


Hay varias clases de Grunts en el Covenant, como lo son:

1 Los Grunts de armadura color Naranja, que son los de menor clase y normalmente son usados como forraje.


2Los Grunts de armadura color Naranja, que son los de menor clase y normalmente son usados como forraje.

2 Los Grunts de armadura color Rojo, son los Grunts veteranos, que algunas veces se les ve comandando Grunts de armadura Naranja.

3 Los Grunts de armadura color Negro, son de la variante Spec- Op, quienes son comandados por Elites Spec – Ops, frecuentemente portan cañones de combustible.

4 Los Grunts de armadura color Verde son los artilleros, y su propósito es utilizar torretas de plasma pesado o arreglar torretas dañadas en batalla.

5 Los Grunts de armadura color Blanco, solo aparecen en presentaciones especiales, se usan en combate de naves orbítales. Se desconoce cual es la posición que tienen.

Los Grunts tienen ciertas características que los hacen aún más difíciles clasificarlos, pero científicamente. Su estructura física se parece a la de los simios, pero no lo reflejan en su apariencia. Ellos tienen cuatro dedos en sus pies, su piel es de cuero y el color es morado-gris, y tienen una espesa, azul sangre (posiblemente causado por los químicos que aspiran y producen una reacción química en sus cuerpos). Son pequeños y no muy ágiles, pero sorprendentemente fuertes al cargar cosas pesadas como el cañón de combustible en su hombro sin caerse. Ellos también cargan tanques de metano en su armadura, ya que sin ellos seguramente se sofocarían hasta la muerte (aunque se les ha visto en grandes ambientes que tienen filtros de metano, sin su respectiva máscara).




Jackals (Kig-Yar)



Los Kig-Yar, o Jackals, sirven como asesinos, y tienen un excepcional sentido de la vista, olfato y oído. Ellos usan pistolas de plasma, rifles de plasma, aguijoneadores, rifles de haz y llevan consigo un fuerte escudo de energía que compensa su debilidad física; un Jackal muy bien posicionado puede hacerle lucha a varios Marines, aunque las granadas son muy efectivas contra ellos. Ellos miden aproximadamente 1.70 metros de alto.

Los Jackals tienen un pequeño estatus en la jerarquía Covenant, y son los subsiguientes de los Grunts. A pesar de que técnicamente son iguales que los Grunts, realmente los Jackals están en una posición elevada. Mientras que otras razas consideran a los Grunts un estorbo, los Jackals están cruelmente en otra superioridad.

A los Kig-Yar no se les permite tener más de un nombre, pero la sociedad de los Kig-Yar nuca a hecho caso a esto, simplemente no les importa. Ejemplos de nombres de Jackals incluyen a Yeg, Jak y Bok.

Los rangos de los Jackals son:

1 Clase menor, por su escudo energético color azul, casi siempre se encuentran en la infantería.

2 Clase mayor, no se sabe con exactitud si es el siguiente rango, pero se caracterizan por su escudo energético color naranja.

3 Francotiradores, no cargan escudos de energía, pero en sus dos manos utilizan los rifles de haz, que es el arma francotirador del Covenant.

Se ve claramente que los Jackals portan una armadura metálica en su cuerpo, aunque no tienen significancia de rango, pero esto hace que los Jackals puedan resistir más a los ataques. Los Jackals tienen una apariencia, de ave con “pelo” en su cabeza, brazos y pies. Ellos tienen tres dedos en cada mano, y dientes picudos. Los científicos del ONI, han notado una gran variación en el color de piel, y han descubierto, que algunos tienen algún tipo de patrón en su piel. Algunos colores de los Jackals, incluyen a los naranja oscuro, y verde oscuro; aunque el tono de su piel es diferente su sangre siempre es morada.




Hunters (Lekgolo)

Los Hunters, o Lekgolo por su nombre Covenant, son más bien tanques vivientes. Los Hunters miden 3.65 metros de altura, y en combate se contraen aproximadamente 2.40 metros. Los Hunters pelean con dos diferentes tipos de cañones de combustible integrados en sus respectivas armaduras. Ellos cargan un enorme e inmune escudo de metal de una aleación desconocida, que algunas veces la utiliza para golpear.

Los Hunters nunca se asocian (o comunican) con las otras razas alienígenas, excepto por los Elites. Ellos son rechazados, despreciados y considerados minorías por las demás razas Covenant, y son completamente despectivos por su apariencia. Los Hunters fueron forzados a entrar al Covenant (en la Sumisión Hunter), por la superioridad de la tecnología aérea de los Elites, pero en tierra siempre eran victoriosos. Amenazados con la extinción de un bombardeo orbital, ellos se unieron al Covenant.

Los Lekgolos tienen tres nombres: nombre personal, nombre de unión y nombre de línea. El nombre personal se los dan cuando nacen. El nombre de línea representa patrimonio genético, que representa a sus ancestros. Si un Hunter llega a cierto nivel de estatus, su nombre personal se convierte en su nombre de línea. El nombre de unión, es tomado de la pareja de unión, poco se sabe acerca de las relaciones entre los Hunters, pero parece ser que una pareja tiene más vida que la otra. Los Hunters Unidos se consideran a si mismos hermanos y son muy confiables el uno al otro, ejemplos de nombres incluyen a Igido Nosa Hurru y Ogada Nosa Fasu. Los Hunters nunca se encuentran solos, y son muy peligrosos cuando trabajan en parejas.

Los Hunters no son un organismo singular. El actual Hunter se compone de cientos de pequeños gusanos color naranja, que se unen el uno al otro para crear al cuerpo de un Hunter. Su armadura parece retener al organismo, si no se descompondría. Los Hunters tienen largas vértebras compuestas de esos gusanos, y están cubiertas de metal. Estas vértebras o espinas son muy filosas. Los Hunters han utilizado estas espinas cuando son rodeados por Marines. La única forma de matar a un Hunter es atacándolo por sus “partes débiles”, pero no son visibles cuando el Hunter se contrae, solo cuando esta desprevenido. Si un disparo de 12.7 mm de calibre o más atraviesa esa parte, automáticamente estará muerto.







Elites (Sangheili)

Los Sangheili, o por el nombre que los Humanos los hacen llamar, Elites, son el corazón de hierro de las fuerzas militares del Covenant. Hay unas cuantas variantes de los Elites, pero casi todos miden 2.40 metros, y son increíblemente fuertes. Su fuerza les permite utilizar la fuerza bruta cuando sea necesario, pero además son capaces de hacer brillantes estrategias a la hora de la batalla. Su resistencia natural reside que ellos llevan consigo un escudo de energía por todo su cuerpo, que puede recargarse. Ellos pueden usar las pistolas de plasma, rifles de plasma, aguijoneadores, carabinas, rifles de haz, cañones de combustible, y la formidable espada energética.

Los Elites son considerados por las otras especies del Covenant, como los superiores en todos los aspectos. Ya que los nombres son muy importantes en la sociedad Elite, cada elemento del nombre tiene un significado. Los nombres Elites se construyen por una serie de partes. Un ejemplo es Ado ' Mortumee. “Ado” es el nombre que se les da, que es el único que tienen hasta que se consideran adultos. Una vez adulto el obtiene el derecho de usar la insignia “Mortumee”. Es nombre proviene de 3 partes: MOR (una abreviación de los adjetivos rápido o mortal), TUM (provienen de su nacimiento, básicamente de su familia), y EE (una mención honorífica, que indica que es un participante el ejército). La mayoría de los Elites tienen nombres con esta construcción.

Los Elites promocionan los esfuerzos, y es por eso el color de cada armadura que llevan consigo:

1 Los Elites de armadura Azul, son los Elites de menor rango, y generalmente se encuentran en misiones de tierra. Como sea ellos comandan raza de menor rango.


2 Los Elites de armadura Roja, son los Elites de mayor rango, que son veteranos y comandan a otros Elites y grandes escuadrones.

3 Los Elites de armadura Dorada son “Ship Masters”, y normalmente son los comandantes de flotillas y largos regimientos de tropas.

4 Los Elites de armadura Negra y Blanca, son Lider ultra o los Spec-Ops y usualmente comandan a Grunts Spec – Ops.

5 Los Elites de armadura Gris y Azul Bajo, son Infiltradores, que raramente se ven, además que usan camuflaje activo.

6 Los Elites Rangers, son entrenados para usar una armadura especial con packs antigravitatorios en combate, son peligrosos y en cualquier tipo de ambiente.

7 Los Elites Consejeros, se ven raramente en combate desde que su rol en el Covenant parece ser estrictamente político, pero no quiere decir que no sean hábiles luchadores.

8 Los Guardias de Honor son Elites que especialmente llevan una ornamenta de armadura, y son lo mejor de lo mejor. No se encuentran en el campo de batalla, si no protegiendo a los Profetas.

Los Elites tienen una anatomía física interesante. Su quijada esta formada como en cuatro mandíbulas; ellos tienen una gran fuerza en su quijada, y manejan flexiblemente sus mandíbulas, que es donde tienen todos sus dientes filosos. Sus piernas están doblemente unidas, es por eso que pueden saltar grandes distancias a comparación de los humanos, y tienen una forma inusual de sus pies que les da un perfecto balance. Ellos tienen en sus manos cuatro dedos; los dos dedos de en medio, y los otros dos como pulgares. Ellos tienen una piel oscura color café, y el color de su sangre es azul púrpura, no se conoce si hay químicos que provoquen esto, se asume que pueden respirar oxígeno, ya que se encuentran en la misma atmósfera de los humanos.



Ya se debe de haber notado que los Elites de alto rango tienen extraños símbolos en las espaldas de sus armaduras. Y una investigación más profunda revela que esos símbolos vienen directamente de los mismos símbolos extraños que se encuentran en las estructuras Forerunner. Esto deja evidencia que tiene mucha reverencia a los Forerunners.





Brutes (Jiralhanae)

Los Brutes, o por su propio nombre, Jiralhanae, se han encontrado cuando las cosas se ponen difíciles. Ellos son la raza más nueva en el Covenant, y tienen grandes aspiraciones. Ellos están envueltos como la Guardia Ceremonial de los Profetas, y los protegen ferozmente.

Ellos tienen la piel gris, cubierta con pelaje café. Ellos tienen unos dientes muy filosos y algunas veces los utilizan como arma. Ellos son inmensamente fuertes y pelean mano a mano si pierden su arma. Ellos prefieren usar el arma llamada Cañón Brute, que dispara a gran velocidad granadas y tienen una larga espada bajo ella, que puede ser utilizada a corto alcance. Ejemplos de nombres de los Brutes son Tartarus y Bracktanus.

Los Brutes son una cultura muy primitiva, y son dirigidos por Tartarus. El modo en que los Brutes tienen su rango es desconocido, pero problamente sea igual al de los Elites. Los rangos de Brute conocidos son:

1Brutes menores, son los básicos, que llevan consigo un rifle de plasma brute, que es una variante del rifle de plasma, carabinas, y ocasionalmente el Cañon Brute.

2 Brutes mayores, son más hábiles y son la contraparte de los menores.

3 Brutes Capitanes, son aquellos que llevan consigo una bandera en su hombro, y frecuentemente usan el Cañon Brute.

4 Brutes de Guardia de Honor, fueron recientemente reemplazados por los Elites de Guardia de Honor, y también usan la armadura de ornamenta.

Hay cierto disgusto entre los Elites y Brutes. Se cree que ellos pueden hacer un mejor trabajando protegiendo a los Profetas que los Elites. Esto conlleva a una Guerra Civil en Octubre del 2552.





Drones (Yanme ' e)

Los Yanme 'e, o Drones, son insectos con alas. A pesar de que fueron parte del Covenant por un tiempo, ellos recientemente fueron reasignados a ser combatientes. Su uso primario antes de estar en batallas, era en la asistencia de creación de naves ya que pueden estar en ambientes como el espacio.

Desde que los Drones prefieren estar en el espacio, sus no son muy útiles en atmósferas planetarias. Ellos pueden volar por periodos, hasta que tienen que descansar sus alas para poder volar otra vez. Los Drones prefieren estar a distancia y usar tácticas de largo alcance. Como sea, son muy hábiles con combatientes en corto alcance.

Los Drones son de naturaleza insectoide, que los cubre una armadura de su misma naturaleza, que los proveen de mucha resistencia al daño. Ellos usan armas ligeras como lo son la pistola de plasma y el aguijoneador.




Engineers (Hunagok)

Los Hunagok, o Engineers, según los humanos, son la única raza del Covenant que no es combatiente. Mientras que los Profetas guían, dirigen, y controlan todas las investigaciones Covenant, es el Engineer quien excava, deshabilita y transporta los artefactos Forerunner. Esto remarcables aliens son pacientes, “callados” y completamente enfocados en las implicaciones de su religión.

Su concentración se describe como un estado de trance-reverendito, que los ha posesionado. Su comunicación es solo con los Profetas, y puede ser un hecho que contribuyen al balance entre los Elites y Profetas, y usualmente ignoran lo que los Profetas reclaman como un artefacto Forerunner. Una excepción, es que los Engineers es que ellos siempre tratan con las estructuras del Forerunner y siempre sabrán que es que.

Algunos Engineers son usados para la construcción y reparación de naves Covenant pero dentro de ellas, ya que los Drones lo hacen por fuera. Los Engineers son amorfos, con piel color púrpura, tienen 6 ojos oscuros, y tienen cuatro tentáculos que pueden contraerse. Los Engineers utilizan una sustancia que segregan llamada “Cilia”, para construir, o reparar lo que tengan cerca. Ellos pueden tomar partes de vehículos destruidos y repararlos en cuestión de segundos. Ellos han aprendido a obtener información para utilizarla en un futuro. Los Engineers no son combatientes, y muy rara y difícilmente se les ven en situaciones de combate.




http://nightmare385.spaces.live.com/

http://halo.bungie.org/

te quedo muy bien, note que hay informacion MUUUUY similar al manual de halo, pero esta muy bien.
al parecer olvidaste mencionar que hay una forma de hacer que los ingenieros salgan en halo 1 de xbox, salen en el nivel el cartografo silencioso (the silent cartographer) y estan eliminados del juego 1 como el juggernaut del 2.
muy buen trabajo, se ve que sabes mucho ingles (te quedo chido) aunque olvidaste algunos detalles de las razas ungoy y de los sangheili.
te actualizare un poco sobre los elites ( espero no te moleste)

la informacion puesta anteriormente es correcta, pero faltan algunos rangos elites:
el elite dorado tambien es otro rango: zelote, este rango se distingue porque muchas veces usan espada energetica y comandan a otros elites, un ejemplo es el que aparece en el nivel las afueras cuando casi llegas al hotel zanzibar, ya que debes recordar que tambien hay rangos para los elites en naves interestelares.
hay rangos desconocidos para muchos, por ejemplo el almirante imperial, rango mayor al de maestro de campo, y que en el ejercito humano equivaldria a almirante de flota. tambien el osoona, bueno creo que si lo mencionaste, pero igual. estos elites usan armadura cafe o marron, este es un rango temporal, al igual que el de inquisidor, el unico conocido es Isna Nosolee, a quien se le ordeno capturar a Cortana y eliminar a el lider humano en la instalacion 04, pero falló gracias al buen ojo de keyes.
faltan varios rangos, pero eres alguien que SI sabe de halo, mis felicitaciones
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Re: RAZAS Y EL SIGNIFICADO DEL COLOR DE SU ARMADURA
  #52 (permalink)  
Old 02-jun-2007, 13:57