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Discusión: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

  1. [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #1
    Array Avatar de Xeneizes
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    [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    ---

    Ir a la primer noticia: El proyecto HaloRTS lanza su primer Alfa Publica.

    ---




    Mensaje enviado por nuestro jefe de programacion:

    Hace mas o menos un año y medio sorprendimos a muchos con la presentación del proyecto HaloRTS, en el cual se deseaba recrear las guerras de los mundos de halo desde el punto de vista de un juego de estrategia para PC.
    Pero algunos pocos saben que este Proyecto es mas viejo todavía. Su planificación y desarrollo comenzó hace mucho mas de 2 años. En el participaron muchas personas de diferentes partes del mundo en muchas áreas: Diseño gráfico y diseño de conceptos, edición de videos y música, edición de código ( Aprendiendo a "modificar" C&C3 TW desde cero), manejo 3D, apoyo administrativo y de moderación o simplemente aportando ideas y otorgando buenos deseos.



    La idea era lanzar la versión final en enero del 2011. Como ya se imaginaran, nunca fue posible.

    Ocurrieron dos cosas:

    1- Hay asuntos mucho mas importantes para un grupo de personas, que el desarrollo de un simple mod gratuito, por mas profesional que parezca.
    Eso es lo que le sucedió a los desarrolladores principales de este proyecto la mayor parte del tiempo.

    2- Hace unos meses, hubo un accidente inesperado en el disco duro donde se encontraba el código de fuente final de HaloRTS.
    Había dos copias de seguridad "en la nube". Asi es, adivinaron... Una en "Megaupload" (Cuenta Premium) y la otra en un servidor desaparecido llamado "Megabyet".


    La mayor parte de los Archivos y la información no se pudieron recuperar.
    Hay que comenzar nuevamente desde cero... Y eso obviamente no es una opción para mi.



    En estos dos años, una cosa a la que puedo llamar "simpática", es que Microsoft ( Una de las mayores preocupaciones para algunos usuarios), en esta ocasión no estorbo a nadie en lo que se refiere a la creación de mods inspirados en el universo Halo ( Buscar "HaloGen" en Google). Ellos parecen haber olvidado la censura luego de practicarla sobre HaloGen (Mod desarrollado en la época de HaloWars). Creo que se dieron cuenta que no es necesario. Que es totalmente innecesario y perjudicial para su reputación.



    Sinceramente, desde mi punto de vista, modificar el motor base que estábamos utilizando ( El de CNC3 Tiberium Wars), es realmente simple. Insertar un modelo 3d dentro del juego y editar el código es sencillo luego de una semana de practica.
    Crear una conversión totalmente completa como la nuestra no es algo imposible.

    Solo requiere una cosa: tiempo y dedicación. Tiempo, tiempo tiempo. Nuestro tiempo.
    Por eso hay que recordar siempre, en este tipo de proyectos que se basan en un SDK (Sean del juego que sean), que son algo gratuito, un regalo. Hay que valorarlos y agradecer sin importar lo simple que parezcan.

    ---

    GRAVITY LIFT: DEMO



    Nuestra intención en HaloRTS era crear un sistema de construcción lógico o real. Queríamos que las unidades provengan de un lugar coherente. Como una gran nave madre para el Covenant o una Fragata de combate de la UNSC



    Una de las pocas cosas que se recuperaron del código de fuente dañado o perdido, era una demo de nuestro "Ascensor de gravedad" para las unidades del Covenant.



    Como ultimo aporte, esta demo fue mejorada y resubida para el usuario curioso que la quiera probar:
    DESCARGA. HaloRTS GravLift.rar | Game Front
    (Se instala como cualquier mod de C&C3 Tiberium Wars).



    Gracias por la paciencia y apoyo en estos dos años. Les ofrezco mi mas sincera disculpa. Esperamos que el proyecto renazca en algun momento de la mano de algún otro equipo y podamos ver algún día un Halo RTS para PC, de calidad, echo realidad.

    Un saludo cordial.
    X3N - Antiguo Coder del Grupo Omega.





    Fuente: Proyecto HaloRTS - Taringa!
    Editado por Xeneizes en 11-sep-2012 a las 16:32
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  2. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #2
    Array Avatar de Xeneizes
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    Gracias a todos nuevamente.
    Les recomiendo visitar el antiguo perfil en moddb: Elysian Fields mod for C&C3: Tiberium Wars - Mod DB

    y tambien probar HALO: Campaign Commander:

    HALO: Campaign Commander mod for Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption - Mod DB

    Es otro mod similar al nuestro para el juego Star Wars: Empire at War y se encuentra en pleno desarrollo. ¡Un gran saludo!

  3. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #3
    I HaloMexico!
    Array Avatar de Sgt. Lost Spartan
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    Esto se veía interesante. Lástima lo que les ocurrió, lamento mucho no poder jugar una versión terminada.
    Pero bueno, no quiero sonar mal plan, pero si hay casos de juegos muy buenos que resultan ser gratuitos, como Team Fortress 2. Claro que la gente tiene cosas más importantes que hacer, pero si esto es lo que realmente les apasiona, si es lo que realmente les gusta hacer, acábenlo. Consigan más gente o incluso apoyo de estudiantes (no es mam... , muchos estudiantes de programación estarían haciendo cola para participar si lanzaran una convocatoria). Veo aquí una idea bastante buena. Ahora bien, que bueno que tienen el Campaign Commander, creo que le echaré un ojo.


  4. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #4

    I HaloMexico!
    Array Avatar de TheChosenOne
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    Una verdadera pena y eso que seguía su proyecto de cerca, pero se comprende hacer un mod de este magnitud lleva mucho tiempo sino preguntarle a los de Black Mesa(aunque este es otro nivel), y se complica cuando suceden percances como los de Megaupload. En fin de todas formas suerte con sus futuros proyectos de su vida.
    P Hay otro proyecto parecido que es este
    http://www.moddb.com/mods/halo-evolutions asi mismo mod de C&C3 o tambien esta el mod de Halo campaign commander. La otra es la esperanza de que Microsoft lance Halo Wars para PC algún día......
    "Nunca interrumpas a tu enemigo si este esta cometiendo un error. "


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  5. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #5
    Array Avatar de Julieta
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    se veia muy prometedor, or que halo wars estubo muy muy chafa =/

  6. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #6
    Array Avatar de Xeneizes
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    Quote Originalmente publicado por LOST SPARTAN Ver post
    Esto se veía interesante. Lástima lo que les ocurrió, lamento mucho no poder jugar una versión terminada.
    Pero bueno, no quiero sonar mal plan, pero si hay casos de juegos muy buenos que resultan ser gratuitos, como Team Fortress 2. Claro que la gente tiene cosas más importantes que hacer, pero si esto es lo que realmente les apasiona, si es lo que realmente les gusta hacer, acábenlo. Consigan más gente o incluso apoyo de estudiantes (no es mam... , muchos estudiantes de programación estarían haciendo cola para participar si lanzaran una convocatoria). Veo aquí una idea bastante buena. Ahora bien, que bueno que tienen el Campaign Commander, creo que le echaré un ojo.
    Gracias por comentar amigo. Créeme, en este tiempo intente reclutar y entrenar nuevos "Coders", en el arte de modificar Command and Conquer 3 ( El juego que utilizábamos como base).
    Por otro lado recomiendo Campaign Commander, por que me parece un mod muy prometedor, pero por favor que no haya confusiones, no esta siendo desarrollado por nosotros ( El Grupo Omega).



    Quote Originalmente publicado por TheChosenOne Ver post
    Una verdadera pena y eso que seguía su proyecto de cerca, pero se comprende hacer un mod de este magnitud lleva mucho tiempo sino preguntarle a los de Black Mesa(aunque este es otro nivel), y se complica cuando suceden percances como los de Megaupload. En fin de todas formas suerte con sus futuros proyectos de su vida.
    P Hay otro proyecto parecido que es este
    http://www.moddb.com/mods/halo-evolutions asi mismo mod de C&C3 o tambien esta el mod de Halo campaign commander. La otra es la esperanza de que Microsoft lance Halo Wars para PC algún día......
    Gracias por tus buenos deseos TheChosenOne
    Halo Evolutions es un mod mucho mas nuevo, conozco a su desarrollador ( Su nick es Taxikiller). Espero que pueda terminarlo.
    ¡Hace años que Microsoft deberia haber porteado HaloWars y Halo 3 para PC!.
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  7. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #7
    GIR
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    Quote Originalmente publicado por Julieta Ver post
    se veia muy prometedor, or que halo wars estubo muy muy chafa =/
    en donde?
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  8. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #8

    I HaloMexico!
    Array Avatar de ElamiteBender
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    del otro lado de la pantalla XD
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    solo tengo una cosa que decir...... maldito FBI!




    GRACIAS MY BRAYAN


  9. Re: [HaloRTS 2012] Proyecto Cancelado de forma Indefinida.

    #9
    Ed Snaider I HaloMexico!
    Array Avatar de Spartan Ultra
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    Es una pena no lo seguí tan de cerca pero si lo llegué a ver, HaloWars me gustó pero hace falta probar cosas nuevas, jugarlo una y otra vez (al menos, cuando todavía lo jugaba) llega a tornarse aburrido.

    Espero que ese proyecto no quede suspendido por siempre.


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