Página 1 de 2 12 ÚltimaÚltima
Mostrando resultados 1 a 20 de 29
  1. Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #1
    Sergeant Array Avatar de 8co-Helljumper
    Registrado
    marzo-2010
    Location
    Guatemala City
    Posts
    234

    Post Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    Estas son las armas qe se han confirmado para Halo Reach

    AIE-486H Heavy Machine Gun
    Municiones: Dispara sus balas penetradoras de 7.62x51mm
    Montada en el tri-pie ilimitadas
    Desmontada 200 rondas
    La ametralladora pesada utilizada por la UNCS en Halo Reach tiene un diseño muy distinto a la de Halo 3 aunque la cantidad de daño que produce y la velocidad sigue siendo la misma.
    Solo posee solo un barril en lugar de 3.
    El escudo de metal que posee tiene deferente forma a la de Halo 3.
    Ahora posee un diseño para ser desmontada mas rápidamente.
    Se a añadido una nueva características a la ametralladora pesada que también pude ser un desventaja es la adición de sobrecalentamiento.
    No se sabe si cambiara de nombre ya que el nombre actual se tomo de la ametralladora pesada que apareció en la beta.




    Combat Knife
    De 20 cm con hoja de acero y recubierto de carburo de titanio.
    Es usado en combates tipo cuerpo a cuerpo.
    Y usado en situaciones desesperadas.
    También fue creado para el lanzamiento del mismo.
    En Halo Reach es usado para realizar el ataque "assassination" que solo puede lograse posicionandose detrás del enemigo.
    Emile-239 posee otro tipo de cuchillo que es el llamado "Kukri"




    Concussion Rifle
    Es un arma utilizada por el covenant durante la caida de Reach.
    Dispara pernos de plasma a una gran teperatura.
    Cuando estos pernos tocan una superficie causa un efecto de retroceso a los jugadores enemigos.
    Es el lanza granadas del Covenant.
    Su dispara es parecido a al de la Brute Shot.




    M6G Personal Defense Weapon System
    Es un arma semi-automatica y de grueso calibre.
    Es un modelo anterior de las armas M6
    Su cuerpo se compone de titanio y con un acabado con niquel.
    El arma dispara 2 proyectiles Sap-M225 HE por segundo.
    Es muy exacta y la mayor distancia de capacidad de fuego es de 50m
    Tiene un retícula igual a la de las M6 de los juegos anteriores.
    El sonido de disparo es diferente al de Halo 3.
    Posee un zoom de X2 como los modelos anteriores.




    M9 High-Explosive Dual-Purpose Grenade
    Fue diseñada para destruccion de infanteria y vehiculos menos blindados.
    Posee un carcasa de metal dura y con un diseño rugoso para facilitar la explosion.
    Cuando esta explota rompe la carcasa de metal y es lanzada a altas velocidades.
    Su diseño en Halo 1 es que esta no explotara sin tocar suelo pero en Halo 2 y 3 esta explota al rebotar en el suelo o al contacto con el suelo.
    En Halo Reach se le agrego una nueva característica cuando esta explota ensordece por unos segundos al jugador.



    M41 Light Anti-Aircraft Gun o Vulcan
    Es el arma estandar en los Warthogs y tambien se le puede encontras en el Elephant.
    Es un triple cañon impulsado por electicidad y dispara 450 a 550 balas calibre 12.7x99mm por minuto.
    Puede elevarse 60° y no es buen arma a la hora de disparar a distancia.
    Y es efectiva contra Banshees y otros vehiculos menos blindados.



    M41 Surface-to-Surface Rocket Medium Anti-Vehicle/Assault Weapon
    Es un arma pesada utilizada por la UNCS.
    Que dispara un proyectil altamente explosivo de 102mm.
    Tiene un zoom de x2
    Logra alcanzar largas distancias y logra un impacto devastador, pierde altura a distancias demasiado largas.
    Cuando vuelve a cargar, los barriles se retiran y dos cañones cargados son luego reinsertados en la unidad.
    Sus funciones, usos, y la naturaleza desechables hacen que sea muy similar a la lanzacohetes AT4 en uso por militares de los EE.UU.
    Cambios:
    Ahora pueden captar a aeronaves, pero no otros tipos de vehículos.
    Un poco de vuelo más rápido cohetes velocidad.
    Causa mas daño.




    M45 Tactical Shotgun
    Es un arma para cualquier situacion, aunque sus proyectiles no son penetrables lo compensa siendo un arma muy poderosa.
    Esta escopeta es mas poderosa que la M90 de Halo 3.
    Ahora disparar a muy cortas distancias sera un poco mas dificil.
    Se desconoce que porque fue elegida la M90 por el consejo de seguridad cuando la M45 es mas poderosa.
    Se mostro en el E3 que esta arma podra llevar los colores rosa-rojo o el tradicional azul-verde.
    Se cree que Bungie le puso el nombre de M45 porque 45 es la mitad de su antecesor M90.




    M319 Individual Grenade Launcher
    Es mayormente conocido como el Lanza granadas.
    Dispara su proyectil calibre 40mm en un solo tiro.
    Fue adoptada por la UNCS en el año 2263 y ya lleva casi tres siglos de uso.
    Se destaco en la caída de Reach.
    El lanzador de la granada tiene dos modos de disparo. Los primeros lanzamientos de una sola granada granada en torno a la velocidad normal: después de tocar una superficie, la granada detona al impactar con un oponente o después del momento de la detonación de una granada frag, en cuyo caso la granada va a explotar después de rebotar en el suelo una vez. El segundo modo de disparo dispara una granada que explota cuando el jugador desea
    Esto se realiza manteniendo pulsado el gatillo que dispara la granada, sino simplemente que los números primos, sino que sólo va a explotar después de soltar el gatillo. Esto permite al jugador para tender una trampa y, esencialmente, crea un explosivo con el gatillo un hombre muerto (un disparador que se apaga una vez que se libera, por ejemplo, cuando el jugador muere).
    Tiene varios sobre nombres y uno que es el mas usado por los fans es "Disparador Noob"




    M392 Designated Marksman Rifle
    El M392 Tirador Designado es un rifle de aire refrigerado, es revista-alimentado, es rifle estilo bullpup seleccione el fuego a gas del que dispara municiones 7.62x51m m.
    El arma tiene un montaje óptico capaz de 3 aumentos, y posee un selector de fuego interruptor que se encuentra encima de la empuñadura del arma.
    En el campo de batalla este tiene una posición como el Br.
    Tiene un rango como el armas mas importante por la UNCS en Reach.
    Esta destinado a ser usado por expertos.
    Para lograr disparos a la cabeza a un objetivo a grandes distancias o medianas distancias, es haciendo una pausa después de cada disparo con el DMR está obligado a permitir la retícula para contratar a su tamaño más pequeño posible, inmediatamente después disparar de nuevo para mantener la tarifa máxima de fuego.
    Disparar rapido es efectivo a cortas distancias.
    Solo se necesitan 5 tiros para matar a un spartan con la armadura Mjolnir pero el 5to tiro debe ser a la cabeza.
    El DMR fue presentado por primera vez en El arte de Halo 3 como el concepto de diseño para el rifle de batalla de Halo 3.
    En un reciente podcast de Bungie, se confirmó que el DMR ahora tiene 15 rondas por revista, un cambio de las 12 rondas en las compilaciones anteriores. Esto se basó principalmente en la capacidad de adquirir 3 muertes de jugadores completamente blindados, sin necesidad de recarga.
    El color y el fondo del indicador de munición se ha cambiado de verde en la Beta de azul en el juego final.




    MA37 Individual Combat Weapon System
    Es un arma de uso individual calibre 7,62 mm.
    También conocido como MA5 por los marines de la UNCS.
    Fue introducido por primera vez en el año 2437 y se a mantenido como arma principal para la UNCS.
    Es un arma accionada por gas, totalmente automática y por ronda dispara 32 proyectiles de 7,62X51 mm.
    Posee una indicador de orientación como las anteriores series de MA5.
    Tiene una decadencia de fuego ya que es grandemente ineficaz a grandes distancias y causa muy poco daño contra escudos de energía.
    Es un arma de medio alcance.
    Es preferible mantener el fuego y no detenerse ya que así sera mas eficaz , también es eficaz a momento de haber lanzado un explosivo.
    Es un arma mortal en manos de jugadores expertos. Cambios desde los anteriores Halos:
    Esta sera un arma mas delgada en cuanto a su apariencia.
    El sonido de el arma siendo utilizada sera mas fuerte.
    Nueva animación a la hora de recargar.
    Mira mas grande,menos exactitud.
    Tiene un gatillo igual al de el BR55HB SR
    Fuego mas lento(600 balas por minuto)
    Halo 1: 900 balas por minuto
    Halo 3: 650 balas por minuto
    Bungie dice que esta arma se sentira como la MA5 de Halo: combat evoled.




    Sniper Rifle System 99 Anti-Materiel
    Utiliza proyectiles calibre 14,5mm disparadas por gas desde un cargador de 4 balas.
    Entro en servicio en el año 2460.
    Tiene un alcance igual al sniper de Halo 3.
    Tiene un pequeño símbolo de la UNCS en el lado izquierdo.
    Tiene la mira de color verde igual al de Halo 3.




    Target Locator
    Es un puntero compacto que designa un objetivo y este es bombardeado un pequeño bombardero que orbita fuera de Reach.
    Cuando el gatillo se mantiene pulsado durante varios segundos, un rayo láser verde marca los objetivos, y un círculo azul se proyecta en el suelo alrededor de la zona objetivo.
    Una vez que el objetivo se ha designado el objetivo, varias explosiones grandes caen del cielo, haciendo una gran cantidad de daño de área. También parece tener un uso limitado como es visible en las imágenes de HUD que muestra su uso.
    La destrucción de dos vehículos con un solo tiro desde el localizador de destino de la tercera misión en la campaña desbloquea el logro de dos cadáveres en una fosa.
    Solo aparecerá en campaña y firefight.




    Plasma Grenade
    Es una poderosa arma usada por el Covenant.
    Por los general son usadas por Grunts o Elites.
    Es un objeto esférico hecho de un desconocido material el interruptor esta ubicado a un lado en una zona naranja.
    Cuando es lanzada emite un gas color azul esto permite que se adiara a algún objeto.
    Tiene un mecanismo que permite adherirse solo a vehículos o a infantería pero no a arboles o cajas.



    Energy Weapon/Sword
    Se compone de un dispositivo que almacena la energía junto a un proyector que emite la forma de la espada y contiene un lamina que recubre la espada hecha de plasma caliente.
    Cada ataque de la espada a agotar la batería en un 10% de su producción de energía máxima, pero si su usuario tiene cuidado, la luz incide en no descargar la batería.
    La espada de energía parece ser mucho más confiable y eficiente que en juegos anteriores, con un swing un poco más rápido que su encarnación de Halo 3.
    Cuando la espada está activo, ahora ilumina la zona de los alrededores, dando una indicación más clara de donde está el usuario.
    La espada de energía también tiene sus propias animaciones de asesinato, que se utilizan en lugar del cuchillo de combate SPARTAN y la hoja de la muñeca Elite.
    Para hacer assassination existe una espada mas pequeña.




    Energy Weapon/Hammer
    El martillo de gravedad apareció por primera vez en Halo 2, conocido como el Puño de Rukt, utilizado por el Tártaro Jiralhanae.
    Esta arma puede matar con un solo golpe a otro.
    Cambios en Halo Reach.
    Las luces de la cabeza del martillo son de color naranja en lugar de azul.
    La cabeza del martillo es más grande.
    La longitud total del martillo es algo más corto que en Halo 3.
    El arma tiene ahora un símbolo rojo decorativo en el martillo de la cabeza.
    El eje de guardia de la mano se ha eliminado.
    La distancia es más larga embestida. Ahora puede lanzarse tan lejos como la Espada de Energía



    Spiker
    Arma de 2 cañones.
    Dispara púas de un metal a altas temperaturas por una carga eléctrica dentro del armazón del arma.
    Las recargas del spiker se introducen en forma de un pequeño barril.
    El cargador posee 40 púas.
    Lleva 2 grandes hojas en la parte delantera para combates cuerpo a cuerpo.



    Directed Energy Pistol
    Utiliza un gas ionizado supercaliente llamado plasma.
    Es alimentado por una bateria.
    Su diseño es aerodinámico u suave.
    Es el arma estándar para Grunts , Jackals y Drones.
    Muy raramente es utilizado por otras especies como:
    Elites
    Cambios:
    Su disparo es mas potente
    Cambios en su diseño
    Tiene un ritmo de fuego lento por su aumento de poder.




    Directed Energy Rifle
    Utiliza el mismo sistema ionizado de plasma que la de Energy pistol.
    Dispara en total 360 disparos.
    Su velocidad de disparo es una ventaja que la hace potente.
    Es el arma estándar para:
    Elites
    Brutes
    Y también raramente utilizada por:
    Jackals
    Grunts
    Drones(rango superior)
    Ahora sera de un color azul y no de un azul oscuro.
    No aparecera en multiplayer ya que sera remplazado por el Plasma Repeater.
    Solo en campaña y firefight.



    Needle Rifle
    Utiliza los mismos proyectiles que el Needler.
    Los proyectiles detonan varios segundos después de proyectar en los tejidos blandos.
    Es de alcance semi-medio-largo
    A diferencia del Needler las agujas de este no siguen al enemigo.
    Es la contra parte del DMR
    Desactiva el escudo de un spartan luego de 6 tiros.
    Y 3 agujas en un spartan sin escudo le causara la muerte.
    La recarga de este es un tipo de pequeño barril.
    Puede matar a un spartan sin escudo de un tiro a la cabeza.
    Bungie confirmo que este ahora tiene 21 rondas por recarga.
    Un jugador experto con esta arma puede matar a 3 sin necesidad de recargar.




    Needler
    Dispara pequeñas agujas que rastrean al enemigo.
    Después de que las agujas impactan con en objetivo estas explotan.
    Tiene forma en V
    Es de color purpura y rosado.
    Posee 16 agujeros por donde salen las agujas.
    Son utilizados por:
    Grunts
    Jackals
    Elites
    Drones
    Cambios
    Las agujas por lo general seguirán su objetivo pero en ocasiones estas no lo seguirán.
    Ahora posee 24 rondas en cada recarga.
    Se necesitan 6 agujas para que el escudo de un Spartan se descargue y 7 para un elite.
    Se parece mucho al Needler de Halo 1.




    Fuel Rod Gun
    Es un arma por lo general anti-vehículos
    Lanza proyectiles de 3.8cm de gel explosivo.
    Los proyectiles puden rebotar si aun no han detonado.
    Pude matar rapidamente a un enemigo si se le dispara a quemarropa
    Es utilizada por:
    Gunts
    Y raramente Elites y Brutes
    En el año 2552 el covenant aprobó que si esta es soltada en batalla esta se auto-destruye.
    Se a re diseñado con un aspecto mas organico.
    Sus colores seguirán siendo los mismos.
    La explosión de barras de combustible es más detallada y con mayor contraste.




    Plasma Cannon
    Es utilizada como arma de apoyo por el covenant.
    Y proporciona un fuego rapido contra el enemigo.
    Esta se pude movilizar y no ofrece defensa al operador.
    Los operadores suelen ser:
    Grunts pesados
    Y en ocasiones por Elites mayores.
    En la beta si se le era disparado al Phantom con la bazuca en Bone Yard esta arma caería del Phantom.



    Plasma Repeater
    Tiene una taza de fuego lento y el arma se calienta y estas pueden ser sus desventajas.
    Pero si precisión es excepcional
    Solo se producieron muy pocos por el covenant y la UNCS no sabe mucho sobre esta arma.
    Bungie dice que este es a contraria a la Ma37
    Es similar al Rifle de Plasma




    Focus Rifle
    Es un arma estilo Francotirador.
    Este remplazo al Beam Rifle pero funciona de manera distinta.
    Dispara un haz continuo de color purpura este haz es parecido al Sentinel Beam.
    El haz debe durar 1,5 segundos para matar a un spartan.
    Algunos fans lo llaman "Gator Ray" o "Alligator Gun" por su parecido a una nariz de lagarto.




    Plasma Launcher
    Dispara un maximo de 4 proyectiles de plasma.
    Estos proyectiles rastrean al objetivo designado pueden seguir rastreando aunque el operador halla muerto.
    También pueden rastrear vehículos.
    Tiene un diseño parecido al Fuel Rod Gunn
    Se le pude considerar como el Spartan Lacer del Covenant.





    Weapon/Anti-Vehicle Model 6 Grindell/Galilean Nonlinear Rifle
    Es un arma portable y disparada desde el hombre.
    Al apretar el gatillo un lacer rojo empieza a cargar hasta que llega a cierto punto que un potente lacer rojo.
    Para poder disparar de nuevo de recargarse 3 segundos.
    El lacer es tan potente que puede penetrar a varios vehiculos o jugadores.
    El disparo pude llegar hasta un máximo de 2m y pude lograr volcar vehículos.
    Cambios:
    Cambios estéticos y un color mas oscuro.
    Una pantalla térmica a un lado del arma.
    El arma agota un cuarto de la bateria por disparo lo significa que solo tiene 4 tiros.




    Comenten que les parecio mi post
    Mis Stats en PointBlank

    Mi Montage de Halo ce


    Procede como Dios que nunca llora,
    o como lucifer que nunca reza,
    o como el robledal cuya grandeza
    necesita del agua y no la implora

    Si avanzo, sígueme;
    Si me detengo, aprémiame;
    Si retrocedo, mátame

  2. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #2
    Captain Array Avatar de Mexican
    Registrado
    julio-2009
    Location
    Queretaro
    Posts
    856
    buen post
    todas las armas tienen nuevas inovaciones pero la que mas me gusto es la espada estaria chido ke se la puedas clavar a un espartan



  3. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #3
    swordshero
    I HaloMexico!
    Array Avatar de iHero
    Registrado
    agosto-2008
    Location
    ...- .. ...- ---
    Posts
    702
    muy buen post estan chidas todas las armas lo que no me gusto esque le van a cambiar el color al DMR de verde a azul se ve mejor verde e visto varios video donde se ve que lo tiene verde y son resientes






  4. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #4

    I HaloMexico!
    Array Avatar de oXDarkSpiderXo
    Registrado
    febrero-2009
    Location
    Veracruz,ver
    Posts
    357
    Buena Info,hay Cosas Que No Sabia Y Por Eso +rep

  5. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #5
    Gunnery Sergeant
    I HaloMexico!
    Array Avatar de iFWarrior
    Registrado
    julio-2009
    Location
    Italia
    Posts
    428
    Quote Originalmente publicado por Esparan 001 Ver post
    Buena Info,hay Cosas Que No Sabia
    Lo apoyo, gracias por compartir nueva informacion
    .::Elevado a la Séptima Potencia::.

  6. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #6
    Champion of Capua AntiStaff
    Halo2Fans
    Halo CE User
    Hardcore Gamer

    MLG Fan
    Array Avatar de CobraliciouZ
    Registrado
    marzo-2007
    Location
    Mexicali/Calexico
    Posts
    1,213
    Quote Originalmente publicado por MEXICAN36010 Ver post
    buen post
    todas las armas tienen nuevas inovaciones pero la que mas me gusto es la espada estaria chido ke se la puedas clavar a un espartan
    Si puedes ahora la Energy Sword contara con una animacion parecida cuando asesinas a alguien en Reach pero seran contadas las armas que cuenten con sus propias animaciones

    Buen post eh notado que la escopeta le cambiaron el color de verde a azul y al parecer ahora sera Rojo

    My Redemption Starts Here.

  7. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #7
    Recruit Array Avatar de Warsaw
    Registrado
    julio-2010
    Posts
    18
    buenas armas mucho mas eztilizadas, y mas bellas
    y mas armas covenant genial

  8. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #8
    Sergeant Array Avatar de 8co-Helljumper
    Registrado
    marzo-2010
    Location
    Guatemala City
    Posts
    234
    Buen post eh notado que la escopeta le cambiaron el color de verde a azul y al parecer ahora sera Rojo
    Si yo también lo note en algunos videos de eso del cambio de color
    Mis Stats en PointBlank

    Mi Montage de Halo ce


    Procede como Dios que nunca llora,
    o como lucifer que nunca reza,
    o como el robledal cuya grandeza
    necesita del agua y no la implora

    Si avanzo, sígueme;
    Si me detengo, aprémiame;
    Si retrocedo, mátame

  9. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #9
    Gunnery Sergeant Halo3Fans

    MLG Fan
    I HaloMexico!
    Array Avatar de iZWolF
    Registrado
    octubre-2009
    Posts
    435
    wow buen post mucha info muy buena ia kiero jugarlo
    Gt: iZoUlWolF
    Team Demoniac Dreams

  10. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #10
    Sergeant
    I HaloMexico!
    Array Avatar de Dotzy
    Registrado
    abril-2010
    Location
    Houston, Tx
    Posts
    232
    Que mal que aun no se vea algo paresido al Beam Rifle ):

    "If you are not with me, then you're my enemy."
    — Darth Vader

  11. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #11
    Gunnery Sergeant AlejandroDan's Team
    Array Avatar de JOSEALVAROCC
    Registrado
    septiembre-2008
    Location
    en veracruz
    Posts
    483
    genial esta bueno este tema we le falta pero muy bien +rep

  12. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #12
    Sergeant
    I HaloMexico!
    Array Avatar de Ray Ban
    Registrado
    abril-2009
    Location
    Distrito Federal
    Posts
    333
    Buena información lastima que al DMR le cambiaron la mira a azul ya que ahora se parecerá mas al Br

    Salu2

    Harto de gastar mp en contenido de live visita mi tema!
    it's FREE

  13. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #13
    Sergeant Array Avatar de 8co-Helljumper
    Registrado
    marzo-2010
    Location
    Guatemala City
    Posts
    234
    Quote Originalmente publicado por kryptonian live Ver post
    Buena información lastima que al DMR le cambiaron la mira a azul ya que ahora se parecerá mas al Br

    Salu2
    Como se miraba estaba bn lastima
    Mis Stats en PointBlank

    Mi Montage de Halo ce


    Procede como Dios que nunca llora,
    o como lucifer que nunca reza,
    o como el robledal cuya grandeza
    necesita del agua y no la implora

    Si avanzo, sígueme;
    Si me detengo, aprémiame;
    Si retrocedo, mátame

  14. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #14
    Corporal
    I HaloMexico!
    Array Avatar de halo_118
    Registrado
    marzo-2009
    Location
    edo mex
    Posts
    178
    wow que buena info me gustaria que al laser spartan le hubieran quitado un poco de tiempo al disparo por luego te matan en lo quee carga el disparo pero bueno info +rep



    las guerras vienen y van pero los soldados son eternos

  15. Muy Buena Tu Información

    #15

    I HaloMexico!
    Array Avatar de Noble Six
    Registrado
    julio-2010
    Posts
    138

    Question Muy Buena Tu Información

    Esta Muy Buena Tu Información Ya Tienes mi Rep a tu coleción
    Tenia Dudas sobre unas armas Ahora no
    Mi Portafolio:
    Mi Portafolio


    Prefiero perder el tiempo con mis hermanos a perder a mis hermanos con el tiempo.


  16. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #16
    Gunnery Sergeant
    I HaloMexico!
    Array Avatar de zalost 771
    Registrado
    agosto-2009
    Posts
    406
    ps muy buena info me gusto sobre todo lo de el lansagranadas covenant tenia dudas sobre ese pero ya em las aclaraste gracias
    +rep

  17. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #17
    Corporal Halo CE User

    VHM Fans
    I HaloMexico!
    Array Avatar de breaking halo
    Registrado
    noviembre-2009
    Location
    en un barrio de corazones rotos
    Posts
    110
    muy buena info algunas armas nadamas ohia el nombre pero no sabia cuales eran grx +rep

  18. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #18
    Sergeant Array Avatar de 8co-Helljumper
    Registrado
    marzo-2010
    Location
    Guatemala City
    Posts
    234
    Quote Originalmente publicado por Noble Six Ver post
    Esta Muy Buena Tu Información Ya Tienes mi Rep a tu coleción
    Tenia Dudas sobre unas armas Ahora no
    hasta yo mismo me entere leyendo de donde saque la info de lo de la espada covenant para assassination y que el cuchillo de Emile se llama Kukri
    Grax por la rep
    Mis Stats en PointBlank

    Mi Montage de Halo ce


    Procede como Dios que nunca llora,
    o como lucifer que nunca reza,
    o como el robledal cuya grandeza
    necesita del agua y no la implora

    Si avanzo, sígueme;
    Si me detengo, aprémiame;
    Si retrocedo, mátame

  19. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #19
    Corporal Array Avatar de kv3nk
    Registrado
    agosto-2009
    Location
    Guadalajara
    Posts
    131
    Genial Todas las armas estan chidas e inovadas. Neta ke se va a poner chida la batalla i aparte estubo buena la info a kada arma le puso su info Hoooo..

    Agan un foro donde se hable sobre las listas de juegos

  20. Re: Info de todas las armas de Halo Reach (hasta el momento)

    #20
    Corporal Array Avatar de TheKorseConK
    Registrado
    julio-2010
    Location
    mad. tamps.
    Posts
    99
    ta salio chido one vato! buena info.

Página 1 de 2 12 ÚltimaÚltima

Discusiones similares

  1. Armas Halo Reach! Todas las disponibles actualmente:
    By Trucario in forum Halo: Reach
    Respuestas: 43
    Último post: 11-oct-2010, 17:12
  2. El Mejor Celular Hasta el Momento
    By ßşҚ ÐęМØИ↗ in forum Off topic en general
    Respuestas: 3
    Último post: 20-dic-2009, 04:03
  3. La Mejor Muerte Con El Sniper Hasta El Momento
    By lavergiisie in forum H3 - Videos
    Respuestas: 31
    Último post: 27-oct-2007, 01:24
  4. .:Todas las armas de halo 3:. .:Video:.
    By kRoNoZ zK in forum H3 - Videos
    Respuestas: 7
    Último post: 21-oct-2007, 15:05

Reglas del foro

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
Microsoft, Bungie y Halo son marcas registradas de Microsoft Corporation.