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Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 09-jun-2008, 18:54
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DRAGON se volverá famoso pronto
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Post Nuevos Detalles de Halo Wars

Por fin se han dado a conocer detalles sobre las unidades que conformaran ambos ejercitos en el juego de estrategia real basado en el universo de Halo: Halo Wars. A continuación la lista de unidades y habilidades.
Unidades del UNSC.

Marines: La infantería y primera línea de combate para la Tierra. Son muchos y son bastante efectivos utilizando el Battle Rifle. Su ataque secundario es lanzar granadas. Su mejora conocida es un Rocket launcher así como un escuadrón médico.
Flamethrower Marines: Pues llevarán un lanzallamas y son bastante efectivos contra unidades de infantería, un punto malo es que deben de atacar a poca distancia y los deja vulnerables a contra ataques. Su mejora conocida es un incremente en el daño que hace.
Spartans: Una de las unidades más esperadas por los fanáticos de la serie de Halo y siendo fiel a la línea de tiempo en la que se lleva a cabo este juego, el traje que utiliza es un prototipo por lo que no tendrá escudo y no se recuperara solo. Un punto importante es que aunque son Spartans y son bastante rudos no son invencibles y no te llevarán a la victoria. Su mejora conocida es la posibilidad de llevar 2 armas y así mejorar su poder ofensivo.
Warthog: La unidad móvil por excelencia de Halo. Cuando empecemos el juego tendremos a nuestra disposición uno de estos desarmado (no se nota que es un juego de Enseble) que nos servirá para explorar el mapa en un principio. Se le puede agregar luego soldados armados y snipers para luego mejorarlo con una Torreta y una Gauss.
Hornet: El ya conocido vehiculo aéreo de Halo 3, cuenta con un buen manejo y poder ofensivo, es lento pero puede cargar Marines extra para darle más poder.
Scorpion: Ahh el buen tanque con un gran poder en su cañón primario y una torreta defensiva. La variante o el Grizzly agrega un cañón doble con un lanzallamas que quema a su alrededor.
Cobra: Uno de los nuevos vehiculos en el universo de Halo, este pequeño juguete es tan poderoso que supera el blindaje de un Scorpion.

Wolverine: El vehiculo antiaéreo de la USNC, perfecto para liberarlo ante un ataque de Banshees, pero queda indefenso contra unidades terrestres.
Cyclops: Al parecer será un robot gigante que se le pondrá un tiro con el Scarab, muy poderoso para eliminar estructuras y con una buena velocidad para cruzar el mapa.
Elephant: La base móvil y gran vehiculo defensivo. Cuando se planta en algún lugar puede entrenar Marines y eliminar enemigos cercanos con las torretas.
Vulture: Nuevo vehiculo aereo con un gran poder ofensivo pero que sin embargo se mueve lentamente. Manda muchos misiles a las unidades de tierra y aire. Con su mejor puede derribar inclusive a unidades pesadas y con gran armadura.
Unidades del Covenant.
Grunts: La carne de cañón, son pequeños soldados que conforman la infantería del Covenant. Efectivos contra Marines y otra clase de infantería.
Jackals: Estos son los mil usos del Covenant ya que pueden ser utilizados como Sinpers, Scouts y siempre con su buen escudo cubriéndolos.
Hunters: Los impresionantes Hunters siempre intimidan con su gran tamaño y su gran cañón verde. Acostumbran ir en Parejas y se desconoce cual será su mejora o punto fuerte en Halo Wars.
Ghost: El vehiculo por excelencia del Covenant y bastante efectivo contra Warhogs y Marines, sin embargo si se llega a ver con un Scorpion o unidades pesadas puede que quede echo pedazos en segundos.
Banshee: Esta pequeña ave ligera del Covenant es un gran rival para cualquier unidad aérea y terrestre.
Scarab: El gran insecto de gran poder con un rayo de plasma emanando de su parte frontal, pude eliminar unidades en cuestión de segundos. Solo el Cañon MAC puede destruir este armatoste rápidamente.
Elites: Los Spartans del Covenant y son los últimos en salir al combate y su poder se espera haga frente a cualquiera de las unidades más rudas en Halo Wars.
Controles*
  • Bumper Izquierdo: Seleccionas a los escuadrones que tengas en pantalla. 2 veces y seleccionaras a todos los que tengas en el mapa.
  • Bumper Derecho: Puedes ver a grupos de unidades que tengas seleccionadas.
  • Gatillo Izquierdo: Mueve la Cámara rápidamente.
  • Gatillo Derecho: Modifica.
  • Pad Direccional: Ir rápido a puntos del mapa.
  • Stick Izquierdo: Mover la camera.
  • Start: Menu y Opciones
  • Back: Objetivos.
  • A: Seleccionar Escuadrón
  • B: Cancelar Selección
  • X: Mover, recolectar, atacar.
  • Y: Ataque Secundario (Granadas de Marines o embestida de Warthogs.
  • Stick Derecho: Girar cámara o hacer zoom.
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Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 09-jun-2008, 18:54
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Nuevos Detalles de Halo Wars


Aquí les traigo los ultimos detalles sobre el proximo Halo "Halo Wars" espero que les guste.



Después de varias noticias con imágenes y algún que otro rumor, ya era hora de que nos diesen datos del estilo de juego y nos mostrasen información sobre las unidades que tendremos a nuestra disposición.

Las gracias a la revista GamePro, que nos muestra en 10 scans imágenes sobre ello e incluso nos hablan sobre el futuro proyecto de Peter Jackson (graciosa la frase que le han puesto: “One Halo to rule them all”, en referencia a su ya clásica trilogía de Frodo y compañía) basado en el universo de Halo y que han titulado como ‘Halo Chronicles’.

Para empezar, lo evidente. El handicap que les ha supuesto a Ensemble Studios (conocidos en el mundillo pecero por su saga ‘Age of Empires’) crear un juego de estrategia para una consola. Antes de embarcarse en un proyecto como este ‘Halo Wars’, hicieron pruebas con el ‘Age of Mythology’ y ver cómo se comportaba con un mando.



El manejo será bastante simple para hacerlo intuitivo y ágil de cara a la batalla. Tendremos, por ejemplo, los botones LT y LB para seleccionar a todas las unidades en pantalla y las de todo el mapa, para no tener que ir arrastrando hasta tenerlas todas juntas.

Según comenta Dave Pottinger, diseñador de Ensemble Studios, las partidas tirarán más por el rusheo que por la calma. Me explico. En menos de dos minutos podremos tener un ejército lo sumamente numeroso como para poder atacar la base enemiga. Además, no hay que prestar mucha atención por los recursos, ya que será cuestión de segundos y el resto será casi automático. Crear unidades a mansalva. Y la verdad, esto no me gusta. Está claro que buscan agilizar las partidas, pero odio este estilo. Fue uno de los fracasos, a mi parecer, del ‘Tiberium Wars’, ya que al final el que más masa tenía, era el que prácticamente tenía la victoria asegurada.

En cualquier caso, aún es muy pronto para dar un veredicto en este sentido, ya que si se nivelan bien las unidades entre UNSC y los Covenant, y se potencia el carácter estratégico de las batallas, no habrá problemas.



Por contra, un detalle que me ha gustado mucho es que contaremos con modo cooperativo para el modo campaña y la posibilidad de jugar hasta seis jugadores por Xbox Live en el modo escaramuza. Si la calidad del título no defrauda, le auguro buena salud en este apartado, visto el éxito del FPS original.
En cuanto a las unidades, los UNSC contarán con las siguientes:
  • Marines, clásica infantería.
  • Flamethrower Marines, infantería equipada con lanzallamas.
  • Spartans, unidad misteriosa y muy poderosa, aunque no invencible.
  • Warthog, clásico jeep con torreta incorporada.
  • Scorpion, un poderoso tanque al que se le puede equipar mediante una mejora un segundo cañon y un lanzallamas.
  • Cobra, vehículo lanzacohetes. Ideal contra otros vehículos.
  • Hornet, avión de reconocimiento equipado con ametralladora y que puede transportar infantería.
  • Wolverine, unidad anti-aérea. Adolece de una pésima armadura, por lo que habrá que protegerlo bien.
  • Elephant, una especie de báse móvil con barracones incorporados. Ideal para plantárselo en las narices al enemigo.
  • Cyclops, unidad mecanizada y muy poderosa contra los edificios.
  • Vulture, tanque muy poderoso que puede atacar tanto a unidades terrestres como aéreas. Recuerda al Mammoth de los GDI en este sentido.
Por parte de los Covenant, he aquí sus unidades:
  • Grunts, infantería básica.
  • Jackals, infantería mejor capacitada que los Grunts, vendrán equipados con escudos.
  • Hunters, auténticas máquinas de matar, con gran poder ofensivo y buena defensa.
  • Ghost, vehículo de tierra básico con capacidad de sobrevolar el terreno a escasa altura.
  • Banshee, unidad aérea muy poderosa aunque con escasa resistencia.
  • Scaraa, la madre de todas las unidades, una auténtica máquina de matar.
  • Elites, el equivalente de los Covenant a los Spartans de la UNSC.
En cuanto a una fecha oficial para la salida del juego, de momento nada. Todo indica que será en la segunda mitad de este año, a finales de año previsiblemente. Y no, según parece no tienen intención de portarlo después a PC. Lo descartan totalmente.

MI resumen.
- El manejo de Halo Wars será muy simple, no necesitara complejos comandos en el xbox 360
- Las partidas de Halo Wars serán mas guerra que planeación.
- Nuevos detalles de las artillerias del Covenant y de los humanos

En resumen:
- Los controles de Halo Wars no seran algo del otro mundo, seran algo simple.
- Halo Wars se basará más en Guerra que en Estrategia
- Se dio a conocer la artilleria de ambos bandos, covenant y UNSC

Fuente: 'Halo Wars', nuevos scans con muchos detalles sobre el juego
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Gracias marckpatan




DM

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[Hoy 16:30] HunTerSpoT: pxko ║╩╣║║║║║
[Hoy 16:29] HunTerSpoT: pxko ╚═╩╩╩╩═╝

[Hoy 19:52] Dios Eolo: uste, uste es buena persona, el de verde tambien los de amarillos son niñas asi que tambien son buenas personas


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Editado por Zealot en 09-jun-2008 a las 19:02.
Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 09-jun-2008, 19:59
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xX G3R4K Xx tiene algo bueno en elxX G3R4K Xx tiene algo bueno en el
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ooo waw muy buena info de part d los 2 yeah cb q va a estar kient el game yeah

saludos
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Originalmente publicado por Lestat Ver post
Me encanta mi rep power!!! le pongo -rep a alguien y le tumbe 2 cuadritos verdes y se puso rojito HAHAHAHAHA

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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 09-jun-2008, 20:03
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genail, aunque me queda la duda tanto vehiculo humano y que no aparesca en los halos anteriores per aun asi sera un gran juego!!!
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Rifo dos codigos de 48 hrs entre los que se registren aqui hasta el 3 de diciembre


Quote:
[Hoy 14:39] ProZilver: no se si sea normal que me siga causando erecciones despues de las 123801283102830 vez que lo veo o_o
y todo x esta imagen: http://bp1.blogger.com/_uqhI8eW0hLM/...akura-noir.jpg
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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 09-jun-2008, 22:12
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II KiNoReV II se volverá famoso prontoII KiNoReV II se volverá famoso pronto
y no saben si seguiran nada mas saliendo las pelicans y phantoms o van a salir mas naves que igual transporten soldados o ya de plano no van a salir????????? y muy buen inf de los 2¡¡
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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 10-jun-2008, 01:20
Avatar de John Kamus
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John Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de élJohn Kamus Deberias aprender de él
LoL
Ps la verdad no me gusta eso de que sera mas guerra que planeación...
En Age Of Empires los jugadores necesitabamos un buen tiempo para crear una buena armada y combatirnos, y nos respetabamos, eso era lo bueno del age of empites... pero en fin no se si esto de crear las unidades rapido funcione.
Saludos ^^
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Nightmare La Pesadilla Azul
La verdadera belleza está en las cosas que duran para siempre, que no desaparecen... que son eternas... ese es el verdadero arte.
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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 10-jun-2008, 10:02
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Wilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de élWilty Deberias aprender de él
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YHEA}!!!!!!!!!!!!!!!!!!
no va estar genial VA ESTAR PERRON!!! a uno que
le gustan los juegos de estrategia
muy buena info!
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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 10-jun-2008, 23:24
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WOWOWOWOWOWWW

O.o ya me puse impaciente por jugarlo saben?

dragon y elite +rep

ps e ven interesantes, no entendi mucho lo de ciclops pero se lee q va a esta muy chido esperemos q salga tambien para PC.

saludoz
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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
  #9 (permalink)  
Old 11-jun-2008, 00:48
Avatar de Areuziitooouuw
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Areuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estarAreuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estarAreuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estarAreuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estarAreuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estarAreuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estarAreuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estarAreuziitooouuw es alguién con quien definitivamente quisieras estar
pues no sé, se me hace q va a estar aburrido....poca variedad de soldados y cosas asi, no se....no se me hace muy llamativo....mejor...

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Areuz The RioT




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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 11-jun-2008, 01:06
Avatar de nayabingui 117
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nayabingui 117 va en buen camino
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excelentes noticias pero alguien sabe cual va a ser la historia???
va a ser la misma de la trilogia o en que punto esta situada

ya la quiero jugar!!
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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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Old 11-jun-2008, 01:39
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excelente informacion podre dormir felizz hoy jeje ya me convencio halo wars
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Re: Nuevos Detalles de Halo Wars
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