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Por fin se han dado a conocer detalles sobre las unidades que conformaran ambos ejercitos en el juego de estrategia real basado en el universo de Halo: Halo Wars. A continuación la lista de unidades y habilidades. Unidades del UNSC. ![]() Marines: La infantería y primera línea de combate para la Tierra. Son muchos y son bastante efectivos utilizando el Battle Rifle. Su ataque secundario es lanzar granadas. Su mejora conocida es un Rocket launcher así como un escuadrón médico. Flamethrower Marines: Pues llevarán un lanzallamas y son bastante efectivos contra unidades de infantería, un punto malo es que deben de atacar a poca distancia y los deja vulnerables a contra ataques. Su mejora conocida es un incremente en el daño que hace. Spartans: Una de las unidades más esperadas por los fanáticos de la serie de Halo y siendo fiel a la línea de tiempo en la que se lleva a cabo este juego, el traje que utiliza es un prototipo por lo que no tendrá escudo y no se recuperara solo. Un punto importante es que aunque son Spartans y son bastante rudos no son invencibles y no te llevarán a la victoria. Su mejora conocida es la posibilidad de llevar 2 armas y así mejorar su poder ofensivo. Warthog: La unidad móvil por excelencia de Halo. Cuando empecemos el juego tendremos a nuestra disposición uno de estos desarmado (no se nota que es un juego de Enseble) que nos servirá para explorar el mapa en un principio. Se le puede agregar luego soldados armados y snipers para luego mejorarlo con una Torreta y una Gauss. Hornet: El ya conocido vehiculo aéreo de Halo 3, cuenta con un buen manejo y poder ofensivo, es lento pero puede cargar Marines extra para darle más poder. Scorpion: Ahh el buen tanque con un gran poder en su cañón primario y una torreta defensiva. La variante o el Grizzly agrega un cañón doble con un lanzallamas que quema a su alrededor. Cobra: Uno de los nuevos vehiculos en el universo de Halo, este pequeño juguete es tan poderoso que supera el blindaje de un Scorpion. ![]() Wolverine: El vehiculo antiaéreo de la USNC, perfecto para liberarlo ante un ataque de Banshees, pero queda indefenso contra unidades terrestres. Cyclops: Al parecer será un robot gigante que se le pondrá un tiro con el Scarab, muy poderoso para eliminar estructuras y con una buena velocidad para cruzar el mapa. Elephant: La base móvil y gran vehiculo defensivo. Cuando se planta en algún lugar puede entrenar Marines y eliminar enemigos cercanos con las torretas. Vulture: Nuevo vehiculo aereo con un gran poder ofensivo pero que sin embargo se mueve lentamente. Manda muchos misiles a las unidades de tierra y aire. Con su mejor puede derribar inclusive a unidades pesadas y con gran armadura. Unidades del Covenant. ![]() Grunts: La carne de cañón, son pequeños soldados que conforman la infantería del Covenant. Efectivos contra Marines y otra clase de infantería. Jackals: Estos son los mil usos del Covenant ya que pueden ser utilizados como Sinpers, Scouts y siempre con su buen escudo cubriéndolos. ![]() Hunters: Los impresionantes Hunters siempre intimidan con su gran tamaño y su gran cañón verde. Acostumbran ir en Parejas y se desconoce cual será su mejora o punto fuerte en Halo Wars. Ghost: El vehiculo por excelencia del Covenant y bastante efectivo contra Warhogs y Marines, sin embargo si se llega a ver con un Scorpion o unidades pesadas puede que quede echo pedazos en segundos. Banshee: Esta pequeña ave ligera del Covenant es un gran rival para cualquier unidad aérea y terrestre.Scarab: El gran insecto de gran poder con un rayo de plasma emanando de su parte frontal, pude eliminar unidades en cuestión de segundos. Solo el Cañon MAC puede destruir este armatoste rápidamente. Elites: Los Spartans del Covenant y son los últimos en salir al combate y su poder se espera haga frente a cualquiera de las unidades más rudas en Halo Wars. Controles*
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Nuevos Detalles de Halo Wars
![]() Aquí les traigo los ultimos detalles sobre el proximo Halo "Halo Wars" espero que les guste. ![]() Después de varias noticias con imágenes y algún que otro rumor, ya era hora de que nos diesen datos del estilo de juego y nos mostrasen información sobre las unidades que tendremos a nuestra disposición. Las gracias a la revista GamePro, que nos muestra en 10 scans imágenes sobre ello e incluso nos hablan sobre el futuro proyecto de Peter Jackson (graciosa la frase que le han puesto: “One Halo to rule them all”, en referencia a su ya clásica trilogía de Frodo y compañía) basado en el universo de Halo y que han titulado como ‘Halo Chronicles’. Para empezar, lo evidente. El handicap que les ha supuesto a Ensemble Studios (conocidos en el mundillo pecero por su saga ‘Age of Empires’) crear un juego de estrategia para una consola. Antes de embarcarse en un proyecto como este ‘Halo Wars’, hicieron pruebas con el ‘Age of Mythology’ y ver cómo se comportaba con un mando. El manejo será bastante simple para hacerlo intuitivo y ágil de cara a la batalla. Tendremos, por ejemplo, los botones LT y LB para seleccionar a todas las unidades en pantalla y las de todo el mapa, para no tener que ir arrastrando hasta tenerlas todas juntas. Según comenta Dave Pottinger, diseñador de Ensemble Studios, las partidas tirarán más por el rusheo que por la calma. Me explico. En menos de dos minutos podremos tener un ejército lo sumamente numeroso como para poder atacar la base enemiga. Además, no hay que prestar mucha atención por los recursos, ya que será cuestión de segundos y el resto será casi automático. Crear unidades a mansalva. Y la verdad, esto no me gusta. Está claro que buscan agilizar las partidas, pero odio este estilo. Fue uno de los fracasos, a mi parecer, del ‘Tiberium Wars’, ya que al final el que más masa tenía, era el que prácticamente tenía la victoria asegurada. En cualquier caso, aún es muy pronto para dar un veredicto en este sentido, ya que si se nivelan bien las unidades entre UNSC y los Covenant, y se potencia el carácter estratégico de las batallas, no habrá problemas. ![]() Por contra, un detalle que me ha gustado mucho es que contaremos con modo cooperativo para el modo campaña y la posibilidad de jugar hasta seis jugadores por Xbox Live en el modo escaramuza. Si la calidad del título no defrauda, le auguro buena salud en este apartado, visto el éxito del FPS original. En cuanto a las unidades, los UNSC contarán con las siguientes:
MI resumen. - El manejo de Halo Wars será muy simple, no necesitara complejos comandos en el xbox 360 - Las partidas de Halo Wars serán mas guerra que planeación. - Nuevos detalles de las artillerias del Covenant y de los humanos En resumen: - Los controles de Halo Wars no seran algo del otro mundo, seran algo simple. - Halo Wars se basará más en Guerra que en Estrategia - Se dio a conocer la artilleria de ambos bandos, covenant y UNSC Fuente: 'Halo Wars', nuevos scans con muchos detalles sobre el juego Gears of War Sig's Gracias marckpatan ![]() ![]() ![]() DM [Hoy 16:30] HunTerSpoT: pxko ╔═╦══╦═╗ [Hoy 16:30] HunTerSpoT: pxko ║╩╣║║║║║ [Hoy 16:29] HunTerSpoT: pxko ╚═╩╩╩╩═╝ [Hoy 19:52] Dios Eolo: uste, uste es buena persona, el de verde tambien los de amarillos son niñas asi que tambien son buenas personas |
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| Editado por Zealot en 09-jun-2008 a las 19:02. |
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genail, aunque me queda la duda tanto vehiculo humano y que no aparesca en los halos anteriores per aun asi sera un gran juego!!! Rifo dos codigos de 48 hrs entre los que se registren aqui hasta el 3 de diciembre ![]() Quote:
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| Re: Nuevos Detalles de Halo Wars | ![]() |
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LoL Ps la verdad no me gusta eso de que sera mas guerra que planeación... En Age Of Empires los jugadores necesitabamos un buen tiempo para crear una buena armada y combatirnos, y nos respetabamos, eso era lo bueno del age of empites... pero en fin no se si esto de crear las unidades rapido funcione. Saludos ^^ ![]() Nightmare La Pesadilla Azul ![]() La verdadera belleza está en las cosas que duran para siempre, que no desaparecen... que son eternas... ese es el verdadero arte.
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YHEA}!!!!!!!!!!!!!!!!!! no va estar genial VA ESTAR PERRON!!! a uno que le gustan los juegos de estrategia muy buena info! ![]() Proximamente ![]() -{art Concept}[Animation][Web][Sound][Video][General Graphics][Idea Concept Creative]{/Art Concept}-
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pues no sé, se me hace q va a estar aburrido....poca variedad de soldados y cosas asi, no se....no se me hace muy llamativo....mejor... StarCraft II Areuz The RioT
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