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Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
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Old 02-nov-2007, 22:49
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Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]

Asi es en su nuevo bungie weekly update bungie ha declarado que ya ha estado trabajando en :

El primer mapa donde hay ranas toro?? sera un mapa asimetrico con el sol sobreponiendose o metiendose que le dara al mapa un look como de planeta muerto con muchos callejones, azoteas y recovecos de los que podras huir de la muerte preferiblemente usa armas de combate cercano

El segundo mapa Purple Reign si te dijera como es y te lo dibujara en una servilleta pensarias que es muy pequeño como una colina pero una vez adentro donde hay pisos de diversos tamaños y azoteas y rampas donde el arma sorpresiva seran los saltos entre estos

El tercer mapa Vandelay es simplemente hasta ahora el mapa mas simple que hemos diseñado hasta el momento pero el que esta escondido mucho potencial que esperamos sacarle al igual de los jugadores le saquen el mayor potencial en el modo forge

Y para los que piden mas rifles de batalla en Snowbound y estan cansados de tanto camper con la escopeta y el sniper solitario aqui lukem deja este mapa llamado REbound
Bungie.net : Community : Forum Topic Listing : Forum Reply Listing

para mas info
Bungie.net : Inside Bungie : News

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The map tadpoles in the DLC pond continue to swim along, with some even growing into full-sized and feature-rich bullfrogs in the last couple of weeks. Only a little bit of growing left to do before the frogs find their way to the stream. One of those maps that isn’t ribbit-ing around just yet though, is O.K. Corral, an asymmetrical medium-sized map and O.K. Corral had its lighting tweaked considerably. The changes shifted the sun’s position shifted, giving the entire map a warm death-at-sunset feel. The sun’s rays stream through trees and into the blown out structure that often ends up at the very epicenter of combat (assuming you’ve procured some kind of close-quarters weapon). If you haven’t got anything short range, however, there’s a variety of multi-level open air catwalks, with glorious sight-lines down long semi-protected alleyways where you can rain death from above.

Jodrell Bank, a map Frankie talked about in recent weeks, is fast becoming one of my favorite maps from our excellent smorgasbord of DLC maps. It's a Team Slayer main course and player counts would fit swimmingly into both Social Slayer and Team Slayer hoppers and I think it might even be possible to shoehorn a few more players into the mix without overcrowding things.

Purple Reign continues to see slick revisions. The earliest iteration of the map actually had a completely different overall shape. If I sketched the cross section of the map's floor onto a napkin it would've looked like a small hill, but when you played it, it wasn't readily apparent. In the last month, the concavity was changed so that if you were staring the same napkin with the new version of it it'd look more like a gently sloping bowl. The difference in the way the map played then versus now is pretty remarkable. Subtle changes to the floor's geometry resulted in wider lines of sight for players staring down one half of the map and an intricate and strategic mix of floor/column/ramp gameplay on the other side and all of the sneaky jumps those mechanics entail.

One of the sooner-than-later maps is a treat we’re calling Vandelay. Vandelay is structurally the simplest map we’ve ever made, yet the tools that we’re providing with the help of the Forge give the map tons of potential. That potential could be used for devising clever contraptions, unique playspaces and when paired with Player Traits could become a test bed for new ideas from both Bungie and the playerbase.
Tom Doyle, one of the artists working on some of the fineries in Vandelay described the knicks and knacks on the map as Legos. Up until now, Forge has been primarily thought of as an object editor. It’s been a great tool for devising tweaks and changes to maps, the net result ranging from “Oh, you put more BRs on Snowbound,” to “Wow, you made a Jail that you rescue players from.”
We hope that Vandelay will help folks use the Forge because of the variety and different types of tools players will have at their disposal. Doyle has been working tirelessly with Tyson Green on these objects and tools. Changing weapons and spawns inevitably affects balance and map flow, but the Legos that Doyle is talking about will let players create spaces for gameplay and give them the means of dictating where players will encounter their foes, in addition to what they will be holding when they get there. Again, like we were with the Forge in the first place, we’re pretty stoked to see what folks come up with when Vandelay releases into the wild.

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Editado por Latin King en 02-nov-2007 a las 22:53.
Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
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Old 02-nov-2007, 22:57
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Buena info una preguntita cuando salen estos mapas?
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #3 (permalink)  
Old 02-nov-2007, 23:25
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Buena info una preguntita cuando salen estos mapas?

ahy si te quede mal porq ni ellos dicen
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #4 (permalink)  
Old 02-nov-2007, 23:33
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lo mas posibles es ke los pongan antes de navidad para ke la gente se anime a comprarlo y que los ke ya lo tenemos no compremos otros juegos de consolas rivales
ajajajaa
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #5 (permalink)  
Old 03-nov-2007, 03:09
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pero la duda que yo tengo es que si solo se van a descargar por marketplace o tambien los van a vender en disco ??
PD: buena info
Saludos...
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Originalmente publicado por <Shenlong>
de veras que esta enamorado ese Uskudar...
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
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Old 03-nov-2007, 03:42
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Originalmente publicado por UskUdaR Ver post
pero la duda que yo tengo es que si solo se van a descargar por marketplace o tambien los van a vender en disco ??
PD: buena info
Saludos...
Seguro por ahora solo los venderán por Marketplace, puesto que no son muchos mapas, ademas de que el Xbox 360 como que está mucho mas enfocado a Live que el Xbox 1, por lo que ahora cualquiera puede tener acceso a ellos, igual pueden sacar un disco, que no lo veo muy probable, pero para que aseguramos, luego salen con sus "sorpresitas"...
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #7 (permalink)  
Old 03-nov-2007, 03:55
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Enviar un mensaje por MSN a J o z H
Pues yo creo que sera en este mes, aunque no se la verdad, ya que compre puntos para cambiar el nombre de mi gamertag y para poder comprar los mapas
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #8 (permalink)  
Old 03-nov-2007, 10:58
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que bueno seguro hay que descargarlos por live o por marketplace comprarlos
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #9 (permalink)  
Old 03-nov-2007, 11:05
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Enviar un mensaje por MSN a gL4DiUsZaKr3
Que buenas noticias, espero que los saquen muy pronto, y pues concuerdo con la mayoria de que la forma de distribuirlos sera por el marketplace ya que es mas facil en 360 que en xbox, mas rep amigo
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #10 (permalink)  
Old 03-nov-2007, 21:11
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ertock
pues eso ya lo sabia y dises k' seran como 10 mapas nuevos
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #11 (permalink)  
Old 03-nov-2007, 21:16
Avatar de bRiAn..!
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bRiAn..! va en buen camino
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es buen info pero como cuantos mapas van a ser?=)
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:.:.:thanks Link_10:.:.:
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #12 (permalink)  
Old 03-nov-2007, 21:32
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Originalmente publicado por bRiAn..! Ver post
es buen info pero como cuantos mapas van a ser?=)
pues segun 3 pero quien sabe a la mejor y nos sorprenden con otros 2 mas
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Re: Nuevos mapas de Halo 3 [Proximamente Disponibles]
  #13 (permalink)  
Old 04-nov-2007, 18:17