















| MJOLNIR | ![]() |
|
||||
|
LA ARMADURA DE BATALLA MJOLNIR A PASADO DIVERSOS AJUSTES HASTA LLEGAR A LO QUE CONOCEMOS. YO TENGO UNA TEORIA ACERCA DEL DISEÑO A PARTIR DE LA MARK IV: QUE EN EL SISTEMA DONDE LA DESARROLLO LA DOCTORA HALSEY SE ENCONTRABA ARTEFACTOS FORRERUNERS LOS CUALES FUERON DESCUBIERTOS POR LA DOCTORA HALSEY LA CUAL SOLO LOS ENTENDIO EN PARTE POR LO CUAL SOLO LOGRO OBTENER UNA ARMADURA DE BAJO NIVEL EN LA CLASIFICACION FORRERUNERS, ESTO LO PODEMOS COMPROBAR EN HALO 1 EN EL NIVEL DE LA BIBLIOTECA CUANDO CHISPA CULPABLE LE DICE A EL JEFE MAESTRO QUE POR QUE A TRAIDO UNA ARMADURA NIVEL DOS SI LO ADECUADO ES UNA ARMADURA DE NIVEL 12. BUENO PERO OFICIALMENTE LA ARMADURA ESTUVO ACARGO DE LA DRA HALSEY LA CUAL PERTENECIA A LA UNSC SECCION 3. ACONTINUACION LES PRESENTO UNA BREVE RESEÑA VERSIONES DE LA ARMADURA PROTOTIPO MARK I EL TRAJE DE BATALLA MARCA I FUE UNO DE LOS PRIMEROS EXPERIMENTOS DE LA NAVAL CON EXOESQUELETOS. ESTOS ERA EXOESQUELETOS ESPACIOSOS QUE MEJORABAN LA FUERZA Y LA ENERGIA DE LOS MUSCULOS DEL USUARIO. UNA PERSONA EN EL TRAJE PODIA LEVANTAR DOS TONELADAS Y CORRER A 32 KPH. LA ARMADURA ES CASI IMPENETRABLE A ARMAS LIGERAS STARDARD. PODIA CARGAR UNA MINIAMETRALLADORA DE 30 MILIMETROS. EL TRAJE USABA UN SISTEMA HIDRAULICO CON FLUIDO HIDRAULICO QUE MOVIA AL TRAJE. TAMBIEN CONSUMIA MUCHA ENERGIA, Y REQUIRIA UN GRAN CABLE PARA CONECTARLOS DESDE EL HASTA UN GENERADOR DE FUSION, QUE LE QUITABA MOVIMIENTO, O NO RECIBIA EL PODER ADECUADAMENTE, POR LO QUE NUNCA SE VIO EN BATALLA. ENTONCES, FUE UTILIZADO PARA CARGAR EQUIPO PESADO EN BAHIAS DE ACOPLAMIENTO, Y DOCENAS DE OTROS FUERON ABANDONADOS EN LAS MINAS DE TITANIO DE REACH. EL EQUIPO DE LA DOCTORA HALSEY TUVO QUE REHACER ESTE CONCEPTO DESDE EL INICIO PARA EL PROJECTO: MJOLNIR. PROTOTIPO MARK II LA ARMADURA DE BATALLA MARK II INCORPORABA UN DISEÑO MUCHO MAS LIGERO, PERO TODAVIA REQUERIA UNA CONECCION DIRECTA A UN REACTOR DE FUSION POR PODER. AUNQUE ESTE PROTOTIPO TENIA ESTA FALLA, ES EL TIPO DE ARMADURA MAS FUERTE EN TODO EL ARSENAL HUMANO. PROTOTIPO MARK III EL SIGUIENTE PROTOTIPO, EL MARK III, INCORPORABA UN RECEPTOR DE TRANSMISIONES DE PODER PARA QUE EL PODER FUERA TRANSMITIDO A EL, MUY PARECIDO A LAS PLATAFORMAS DE DEFENSA ORBITAL EN ORBITA DE MUCHAS COLONIAS UNSC MAYORES. ESTE DISEÑO FUE RAPIDAMENTE ABANDONADO POR DOS RAZONES, LA PRINCIPAL SIENDO QUE LA ARMADURA TODAVIA TENIA UN ALCANCE DE OPERACION LIMITADO, YA QUE EL GENERADOR NO PODIA SER MOVIDO FACILMENTE. LA SEGUNDA SIENDO QUE SI EL GENERADOR ERA DE ALGUNA MANERA DESTRUIDO, EL USUARIO QUEDARIA ATRAPADO EN PLACAS DE METAL SIN VALOR. MJOLNIR MARK IV AUNQUE LOS INTENTOS ANTERIORES DE DESARROLLAR ARMADURAS DE PODER PRODUCIA DISEÑOS QUE ERAN IMPRÁCTICOS PARA USO EN LA BATALLA, CAMBIO TAN PRONTO COMO LA DIRECTIVA DEL PROYECTO CAYO EN LAS MANOS DEL PROYECTO MJOLNIR DE LA DRA. HALSEY. LA MJOLNIR MARK IV ERA UN DISEÑO RADICAL DEL TRAJE TOMANDO VENTAJA DE VARIOS AVANCES TECNOLOGICOS. ESTE TRAJE DE BATALLA AVANZADO SE CONECTA DIRECTAMENTE AL SISTEMA NERVIOSO DEL OPERADOR A TRAVEZ DE UNA INTERFACE NEURAL BASICA. LAS VARIAS FUNCIONES DEL TRAJE (COMUNICACIONES, NIVELES DE GEL HIDROSTATICO, SISTEMAS AMBIENTALES, ETC.) RESPONDEN A COMANDOS IMPUESTOS POR LOS PENSAMIENTOS DEL OPERADOR. ESTE ES TAMBIEN EL PRIMER DISEÑO QUE USA TOTALMENTE EL CRISTAL LIQUIDO PARA METAL REACTIVO COMO METODO DE MEJORA DE LA LOCOMOCION. AUMENTA LA VELOCIDAD Y PODER DEL USUARIO. DEBIDO A ESTA MEJORA, EL DISEÑO SE PARECE MAS A UNA ARMADURA ACTUAL, LO OPUESTO A UN EXOESQUELETO. POR UNA PARTE, EL USUARIO MUEVE AL TRAJE, LO QUE HACE QUE EL TRAJE MUEVA AL USUARIO. ESTO PERMITIA QUE FUERA UN DISEÑO EXTREMADAMENTE COMPACTO EN COMPARACION A LAS VERSIONES PASADAS. EL USO DE ESTA VERSION TAMBIEN DEPENDIA DEL DISEÑO PARALELO DEL PROGRAMA SPARTAN-II, QUE PRODUCIA TROPAS CON EL PROGRESO FISICO REQUERIDO PARA MANEJAR EL SISTEMA. LOS INTENTOS ANTERIORES DE USAR EL TRAJE POR TROPAS SIN AUMENTACION RESULTARON EN SUS MUERTES O HERIDAS GRAVES DEBIDO A LA EXTREMA REACTIVIDAD DEL SISTEMA. LA ARMADURA MJORLNIR CONTENIA UN SISTEMA DE COMPUTADORA INTEGRADO QUE CONTINUAMENTE MONITOREA ARMAS, FUNCIONES BIOLOGICAS, Y MOCION (A TRAVEZ DE UN RADAR DE SENSORES DE MOCION INTELIGENTE). SE DEBE DISTINGUIR QUE LA MARCA IV NO TENIA ESCUDOS DE ENERGIA EL TRAJE ESTA ASEGURADO CONTRA ASPIRACION DEL AIRE, Y CONTIENE SISTEMAS DE FILTRACION DE AIRE AL IGUAL QUE UN RESPIRADOR INCORPORADO QUE DURA POR POCO MAS DE 90 MINUTOS. EL CASCO DEL TRAJE TIENE UNA LAMPARA MONTADA EN SU PROPIA FUENTE DE PODER SEPARADA. COMPARTIMIENTOS LATERALES EN LAS PLACAS SUPERIORES LE PERMITIAN AL SPARTAN QUE CARGARA UN ARMA. LAS PLACAS DE LA ARMADURA SON ESPECIFICAMENTE DISEÑADAS PARA COMBATE CON EL COVENANT. RESISTE SUS ARMAS A BASE DE PLASMA EXTREMADAMENTE BIEN. UN SOLDADO SPARTAN USANDO ESTA ARMADURA PUEDE SOBREVIVIR APROXIMADAMENTE TRES VECES EL DAÑO POR ARMAS DE PLASMA QUE UN ODST PUEDE EN ARMADURA DE BALISTICA DE RE-ENTRADA. LA ARMADURA TAMBIEN DA CASI COMPLETA INMUNIDAD DE ARMAS DE FUEGO BALISTICAS AUNQUE SOLO EN CANON Y NO EN LOS JUEGOS. EL TRAJE TAMBIEN TIENE OTRAS OPCIONES, COMO COMPENSADORES DE CASQUILLOS, GEL HIDROSTATICO (PARA REGULAR LA TEMPERATURA Y LA FUERZA EN EL IMPACTO) E INYECTORES DE BIOFOAM. EL PROBLEMA ES QUE LOS INYECTORES DE BIOFOAM Y SISTEMAS DE TRATADO MEDICO DE LA MARCA IV DEBEN DE SER OTORGADOS DIRECTAMENTE CON EQUIPO DE BIOFOAM, MEDICINAS, Y ESTIMULANTES DE UN KIT DE PRIMEROS AUXILIOS STANDARD DE LOS MARINOS CUANDO EL USUARIO ES HERIDO, YA QUE EL TRAJE NO TENDRA O GENERARA LAS MEDICINAS O EL BIOFOAM, COMO LA MARCA VI. LA ARMADURA DE ASALTO FUE USADA DESDE EL 27 DE NOVIEMBRE DE 2525, HASTA EL 29 DE AGOSTO DE 2552. ![]() MJOLNIR MARK V LA ARMADURA DE ASALTO MARK IV FUE REMPLAZADA POR LA MAS NUEVA MARK V EL DIA ANTES DEL ASALTO COVENANT EN REACH EN 2552, AUNQUE FUE PRODUCIDA POR PRIMERA VEZ EN 2542. LA MARCA V ERA LA REALIZACION DE LA VISION DE LA DRA. HALSEY. TIENE CIENTOS DE MEJORAS TECNICAS MENORES SOBRE LA MARK IV AL IGUAL QUE DOS MODIFICACIONES MAYORES. LA PRIMERA ES QUE RECIBE SU PODER DE UN PAQUETE DE FUSION LIGERAMENTE MAS GRANDE QUE EL DE LA MARK IV. ESTO SE DEBE A QUE LA MARK V TIENE UN ESCUDO DE ENERGÍA AUTO RECARGABLE INTEGRADO, CONSTRUIDO A BASE DE TECNOLOGIA COVENANT CAPTURADA (SIMILAR AL DE LOS ELITES PERO DISEÑADO A PARTIR DE LOS ESCUDOS DE ENERGÍA KIG-YAR) QUE REPELEN MASA Y ENERGIA. AUNQUE LOS IMPACTOS EN EL ESCUDO CAUSAN UNA BAJA SUBSTANCIAL EN EL SISTEMA DE PODER, ESTE SE REGENERA RÁPIDAMENTE, CUANDO EL SPARTAN-II SE ALEJA DEL FUEGO. EXISTE UN PROBLEMA CON ESTE DISEÑO PUESTO QUE AHORA ES MAS DÉBIL ANTE LAS BALAS TODO LO CONTRARIO A LOS ESCUDOS DE LOS JACKALS, QUE SON CASI INVULNERABLES A LAS BALAS. LA ARMADURA ESTA HECHA DE CAPAS DE MATERIALES DENSOS Y EL EXTERIOR ES UNA COVERTURA ABSORVENTE DE ENERGIA. EL SEGUNDO AVANCE ES LA ADICION DE UN MATERIAL SUPER-CONDUCTOR DE PROCESAMIENTO DE ENERGIA, EL MISMO MATERIAL QUE EL DE LOS CEREBROS IA. ESTO, JUNTO CON UNA MEJORA EN EL TEJIDO STANDAR DEL IMPLANTE NEURAL, LO PERMITE A UN IA VIVIR DENTRO DEL TRAJE Y LA MENTE DEL USUARIO, AMPLIFICANDO LA INTERFACE ENTRE EL TRAJE Y EL PORTADOR AL IGUAL QUE TENER EL GRAN PODER DE PROCESACION DE INFORMACION DE UN IA, LO QUE AUMENTA LA CAPACIDAD DE RESPUESTA Y COMBATE DEL PORTADOR LA MJOLNIR MARK V Y VI ESTAN EQUIPADOS CON PANELES MAGNETICOS A TRAVES DE TODO EL TRAJE, EN EL CINTURON, HOMBROS Y ESPALDA. MINAS ANTI-TANQUE LOTUS Y BOMBAS NUCLEARES HAVOK PUEDES SER PUESTAS AQUI CUANDO LOS SPARTANS TENGAN QUE DESTRUIR UNA BASE O NAVE. LA LETALIDAD DE ESTE SISTEMA FUE DEMOSTRADO POR JOHN-117, CUANDO EL Y CORTANA LOGRARON PELEAR A TRAVEZ DELA INSTALACIN 04 EL CASCO ES VISTO COMO UNA DE LAS MUCHAS PERMUTACIONES DE ARMADURA PARA MULTIPLAYER EN HALO 3. MJOLNIR MARK VI LA MARK VI DE LA ARMADURA DE BATALLA MJOLNIR TIENE ALGUNAS DE LAS DEBILIDADES DE LOS MODELOS ANTERIORES. EL ESCUDO DE ENERGIA SE RECARGA MUCHO MAS RAPIDO QUE LOS ANTERIORES Y ES MUCHO MAS FUERTE. LA ARMADURA, AUNQUE MENOS ESPACIOSA, ES MAS DENSA, HACIENDOLA MAS RESISTENTE. EL TRAJE ES MUCHO MAS COMPLEJO QUE LA MARK V. ESTA VERSION AHORA PUEDE RECIBIR LA SEÑAL DE DOS ARMAS ACTIVAS AL MISMO TIEMPO. LA ARMADURA TAMBIEN TIENE UN SISTEMA DE MAGNIFICACION VISUAL, PERMITIENDO QUE EL SPARTAN VEA OBJETOS DISTANTES CON FACILIDAD. TAMBIEN, LA ARMADURA PUEDE CURAR HERIDAS MENORES A TRAVEZ DEL BIOFOAM INCLUIDO EN EL TRAJE, EL CUAL SE INYECTA AUTOMATICAMENTE AL CUERPO DEL PORTADOR, SELLANDO LAS HERIDAS, ABATIENDO EL DOLOR. ESTO ELIMINA LA NECESIDAD DE APLICAR MANUALMENTE UN KIT MEDICO O BUSCAR A UN MEDICO DE CAMPO PARA TRATAR LAS HERIDAS. DEMOSTRADO POR EL PRIMER VIDEO DE HALO 3, LA ARMADURA TIENE UN SISTEMA DE APAGADO, CUANDO EL TRAJE TOMA UNA FORMA RIGIDA DESPUES DE SUFRIR UN GRAVE TRAUMA, POSIBLEMENTE PARA EVITAR MAS HERIDAS. SPARTAN-117 ES EL UNICO SPARTAN-II CONFIRMADO QUE RECIBIO LA MARCA VI COMPLETA. PERO SI SE OBSERVA AL SPARTAN EN LA PORTADA DE LA CUBIERTA EN GHOSTS OF ONIX, UNO DE LOS SPARTANS ESTA USANDO UNA MARCA VI. HAY DOS SPARTANS EN LA PORTADA QUE NO ESTAN USANDO LA ARMADURA SPI. UNO DE ELLOS ESTA USANDO LO QUE PARECE SER UNA MARCA V MEJORADA, SEGURAMENTE KELLY-087, AUNQUE ESTO SOLO CUENTA PARA DOS DE ESOS SPARTANS. COMPONENTES DE LA ARMADURA METAL DE TITANIO REFRACTIVA COLOR VERDE LUMINOSO (EXTERNO) METAL COLOR NEGRO MATTE (EXTERNO) ESCUDOS GEL HIDROSTATICO CRISTAL LIQUIDO DE METAL REACTIVO SELLADOR DE PRESION CASCO UNA DE LAS MAS IMPORTANTES PARTES DE LA ARMADURA MJOLNIR ES EL CASCO Y VISOR MJOLNIR CON SU HEADS UP DISPLAY. EL CASCO TAMBIEN TIENE EN EL LADO UNA LAMPARA DE INUNDACION AUTORECARGABLE, EL CUAL SE USA EN SITUACIONES DE COMBATE EN AREAS DAÑADAS. RECIBE SU PODER DE LA ENERGIA SOLAR, O SOLO DEL TRAJE DE COMBATE MJOLNIR. EL VISOR ESTA POLARIZADO PARA FILTRAR LA CANTIDAD DE LUZ QUE ENTRA AL CASCO. VARIANTES O PERMUTACIONES ESTAS SON DIVERSAS VARIANTES DE LA ARMADURA MJOLNIR. LAS CUALES EN UN NIVEL ESTÁNDAR CUENTAN CON LA MISMA CAPACIDAD DE BATALLA QUE LA MARK VI, AUNQUE CON DIVERSAS ESPECIFICACIONES Y AUMENTACIONES PARA CUMPLIR CON EL PROPOSITO CON EL CUAL FUERON CREADAS. LA ARMADURA HAYABUSA MERECE SE TRATATADA APARTE PUESTO QUE ESTA HECHA CON UNA ALECION MAS LIGERA PERO MAS RESISTENTE, ASI COMO TAMBIEN AUMENTA LA CAPACIDAD DE CONECTIVIDAD NEURAL ENTRE EL USUARIO Y LA IA RESIDENTE. NO COMENTO DELAS DEMAS PERMUTACIONES POR QUE YA HAY MUCHOS POST DE ESO ESTE POST APOYA LA CREACION DE UN FORO PARA EL UNIVERSO HALO FUENTE: FALL OF REACH GHOST OF ONIX HALO 1, 2, 3 ![]() SI TE SIRVIO O GUSTO MI POST HAZMELO SABER AHORA RESULTA QUE ESTAR REP POR UN POST QUE ME GUSTA ESTA MAL JAJAJA |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
|
||||
|
oie esta bin el post, si sabia de los trajjes q fueron utilisados para el entrenaaminto de jhon... pero bueno me daja con dudas q lo foreruner hayan hecho los trajes ![]() Decidí no esperar a las oportunidades sino yo mismo buscarlas, decidí ver cada problema como la oportunidad de encontrar una solución, decidí ver cada desierto como la oportunidad de encontrar un oasis, decidí ver cada noche como un misterio a resolver, decidí ver cada día como una nueva oportunidad de ser feliz. Aquel día descubrí que mi único rival no eran más que mis propias debilidades, y que en éstas, está la única y mejor forma de superarnos. Aprendí que el mejor triunfo que puedo tener, es tener el derecho de llamar a alguien "Amigo". Aquel día dejé de ser un reflejo de mis escasos triunfos pasados y empecé a ser mi propia tenue luz de este presente; aprendí que de nada sirve ser luz si no vas a iluminar el camino de los demás. Desde aquel día ya no duermo para descansar... ahora simplemente duermo para soñar. ![]() |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
|
||||
|
Mira yo no digo que ellos hayan construido las armadura que se usan en el tiempo de halo sino digo que, en las sistema donde se desarrollaron las armaduras erea muy posible que hubiera instalaciones forreruners y que ellos tuvieran el diseño original de las armaduras, osea que se reutiliza su tecnologia como lo hace el covenant ![]() SI TE SIRVIO O GUSTO MI POST HAZMELO SABER AHORA RESULTA QUE ESTAR REP POR UN POST QUE ME GUSTA ESTA MAL JAJAJA |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
|
||||
|
Chispa culable le dice a master chief lo de las armaduras en el nivel de la biblioteca, si tienes halo 1 en español o para pc lo podras entender mejor. la info la saque leyendo las novelas y jugando halo ![]() SI TE SIRVIO O GUSTO MI POST HAZMELO SABER AHORA RESULTA QUE ESTAR REP POR UN POST QUE ME GUSTA ESTA MAL JAJAJA |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
|
||||
|
mira si quieres te las paso en ingles, tambien en esta pagina ya las estan traducciendo en el buscador pon the fall of reach y the flood ![]() SI TE SIRVIO O GUSTO MI POST HAZMELO SABER AHORA RESULTA QUE ESTAR REP POR UN POST QUE ME GUSTA ESTA MAL JAJAJA |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
|
||||
|
interesante, aunq creo q ya había un post sobre eso, lo de tu teoría ps lo dudo, no creo q para ese entonces los humanos hubieran encontrado algo de los forerunners, lo del Guilty Spark ps me imagino q clasifican las armaduras dependiendo de su poder, agilidad, fuerza, etc Y no me vengas con q tus fuentes fueron los halos y fall of reach ![]() todo es pudo copy/paste de "Halopedia": MJOLNIR - Halopedia |
||||
| Editado por Magasior en 11-jun-2008 a las 15:21. |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
|
||||
|
seee, pues mira we, la verdad creo q no deberias mentir, y si haces el copy/paste por lo menos di que haci fue, y pon la fuente, no c para q t sirve hacer eso ¬¬ , ojala y pongas mejor info, y no puro copy - paste, por el bien de hm, y el tuyo salu2 |
| Re: MJOLNIR | ![]() |
![]() |
| Herramientas | |
| Estilo | |
|
|
| Discusiones similares | ![]() ![]() |
|||||
| Discusión | Iniciada por | Foro | Respuestas | Último post |
| Cosas Interesantes del traje MJOLNIR!!! y otras cositas.... | wason | Trucos, Tacticas y Tecnicas | 14 | 27-jun-2010 17:01 |
| prototipo de armadura mjolnir | espartan1047 | Noticias en general | 11 | 09-abr-2008 19:41 |
| Exoesqueleto Sarcos(ANTECESOR DE LA ARMADURA MJOLNIR DEL JEFE MAESTRO???) | Nightmare385 | Videos Varios | 2 | 28-nov-2007 17:49 |