bueno
aki les dejo las caracteristicas de cada vehiculo de Halo3 , tanto del Covenant y del Unsc
Covenant
ShadeTripulantes: 1
Copiloto: No
Armamento: Cañón doble de plasma clase 2 (campo de 100-250 kW)
Armamento secundario: Ninguna
Debilidad: Una granada y caerán.
Contraparte: Ninguna.
Más información: Este vehículo no es considerado como tal para la UNSC ya que es incapaz de moverse pero para los Covenant si. Juega un importante papel al a hora de proteger y asegurar áreas o incluso para proteger torres entre otras cosas.
Banshee
Tripulantes: 1
Copiloto: No
Armamento: 2 cañones de energía de Clase 2
Armamento secundario: 1 proyectil de plasma Clase 2.
Debilidad: Antiaéreo de la UNSC o el Láser Spartan.
Contraparte: Hornet
Más información: Es un vehículo de asalto aéreo formidable, rápido y ágil. Esta bien protegido frente a los disparos de armas pequeñas. El banshee puede ser dañado o destruido por armas pesadas. El cañón de combustible hace que resulte un bombardero peligroso, así como un caza veloz. El banshee ha sido visto realizando toneles y lazos en ángulos que resultan imposibles para una aerodinámica convencional.
Ghost
Tripulantes: 1
Copiloto: No
Armamento: Cañón gemelo de plasma
Armamento secundario: Ninguno.
Debilidad: El piloto esta descubierto, píllalo con una granada cuando intente arrollarte.
Contraparte: Mongoose y moto brute.
Más información: Vehículo estándar de reconocimiento y ataque rápido desplegado por los Covenant en todo los combates terrestres. Normalmente, aun que no siempre, esta pilotado por Elites. Es muy maniobrable y dispara rayos de plasma supercalentados en el rango de los 100-250 rW. El vehículo también es capaz de mantener aumentos repentinos de velocidad, aun que no puede disparar a la vez y parece ser menos maniobrable. Presiona el disparador izquierdo para aumentar la velocidad. Es posible que utilice energía de los sistemas de armamento para conseguir este aumento de velocidad.
Phantom
Tripulantes: 1 ( + 2 artilleros y 24 en la bodega de carga, no pilotable)
Copiloto: Ninguno.
Armamento: 3 cañones de energía de Clase 2.
Armamento secundario: Variado.
Debilidad: Varios disparos de un Scorpion son suficientes para derribarlo.
Contraparte: Pelican.
Más información: Es el principal método de transporte para los Covenant. La idea principal del Covenant fue hacer una vehículo aéreo formidable capaz de destruir infantería enemiga, pero con el tiempo el Covenant carecía de transportes para desplegar su infantería, los tanque Scarabs no eran suficientes para dicho trabajo. Se le incorporoóuna bodega de carga y fue más eficaz que mandar a los Elites por ataudes. Se le a visto de 2 colores: uno purpura que pertenece al Covenant y otro verde que es parte de los Elites.
Wraith
Tripulantes: 1 + un artillero
Copiloto: Sí
Armamento: Mortero de plasma Clase 4.
Armamento secundario: Cañón de plasma gemelo Clase 2.
Debilidad: Acercate lo suficiente para subirte y bajar al piloto, pero cuidado con sus turbinas.
Contraparte: Tanque Scorpion.
Más información: Lento, pesado y con un tamaño que supone un blanco fácil. en cualquier caso, es el acorzado movil más destructivo de los Covenant. Su enorme masa esta bien protegida; el fuego de cobertura que proporciona con su masivo mortero de plasma hace que sea unn enemigo peligroso que no debe ignorarse. Es pilatodado por un único ocupante, que controla todos los sistemas del vehículo. También cuenta con un sistema de mejora limitada de la propulsión, para mejorar su maniobrabilidad.
Wraith antiaereo
Tripulantes: 1 + un artillero (pilotable solo matando al brute que lo conduce directamente)
Copiloto: Sí
Armamento: cañones antiaereos clase 3.
Armamento secundario: Cañón de plasma gemelo Clase 2.
Debilidad: Acercate lo suficiente para subirte y bajar al piloto, pero cuidado con sus turbinas.
Contraparte: Tanque Scorpion.
Más información: Lento, pesado y con un tamaño que supone un blanco fácil. en cualquier caso, es el acorzado movil más destructivo para las naves aereas de la UNSC por parte de los Covenant. Su enorme masa esta bien protegida. Es pilatodado por un único ocupante, que controla todos los sistemas del vehículo. También cuenta con un sistema de mejora limitada de la propulsión, para mejorar su maniobrabilidad.
Brute Chooper
Tripulantes: 1
Copiloto: No
Armamento: autocañones de proyectiles quimicos duales, chasis "cuernudo" para embestir vehiculos ligeros.
Armamento secundario: Ninguno.
Debilidad: Dificultad en el manejo.
Contraparte: Mongoose, Ghost.
Más información: Este vehiculo de apariencia desafiante esta siendo creado mucho antes de la completa formacion del Covenant por los Ingenieros, su raza mas misteriosa como una oferta pacifica hacia los humanos, sin embargo, los Brutes vieron a la moto como un versatil vehiculo destructivo y decidieron usarla para sus propios fines, prosiguiendo la guerra Humana-Covenant.
Prowler
Tripulantes: 1 + 1 artillero + 2 pasajeros.
Copiloto: Sí
Armamento: Torreta de plasma Clase 2
Armamento secundario: Ninguno.
Debilidad: Su lentitud.
Contraparte: Spectre (Halo 2), Warthog
Más información: Transporte blindado multitropa de pequeño tamaño y buena maniobrabilidad, aun que es lento, pero puede moverse con facilidad en espacios cerrados. Sus principales debilidades son su escasa velocidad y aceleración, y que los ocupantes están bastantes expuestos. El cañón de plasma delantero es peligroso y el vehículo proporciona múltiples puestos de disparo. De misma manera ante la salida de los Elites, el Covenant se vio obligado a hacer un transporte multitropa, desventajosamente este carece de propulsor, el cual lo tenia el Spectre.
Tanque Scarab
Tripulantes: Automatizado (no pilotable)
Coopiloto: Sí, varios en sus alerones laterales
Armamento: Super cañón de energía clase 5.
Armamento secundario: Torreta anti-aérea.
Debilidad: Generador de energía en la parte de atrás que puede ser destruido después de acabar con su protector externo.
Contraparte: Ninguna.
Más información: El principal método de los Covenant para mover grandes cantidades de tropas en la superficie terrestre. Puede llevar muchísimos ocupantes, en función de la especie de Covenant. Parece estar preparado para transportar Elites, Brutes, Grunts, Jackals e incluso Hunters. Esta equipado con un cañón de plasma super potente, aun que su propósito principal es desplegar infantería y servir de unidad antiaérea móvil.
UNSC
M12 Warthog LRV/M12G1 Warthog LAAV/M12B4 Warthog Barracks
Tripulantes: 1 + 1 pasajero + artillero/1 + 1 pasajero + artillero/1 + 4 pasajeros
Coopiloto: Si/Si/Si
Armamento: M41 LAAG (ametralladora)/Cañón Gauss M68/Ninguna
Armamento secundario: Ninguna.
Debilidad: Un blanco fácil, tendencia a volcarse.
Contraparte: Prowler.
Más información: Vehículo de reconocimiento ligero (LRV) de la UNSC y de eficacia probada. Conocido extraoficialmente como "Warthog" LRV. Esta equipada con una potente ametralladora. Es maniobrable y excelente en cualquier terreno. El warthog dispone de una fantástica tracción y un sistema de frenos mejorado. Para frenar con rapidez, presiona el disparador izquierdo para usar el E-freno./Vehiculo ligero antiblindados (LAAV) idéntico en todos los aspectos a las demás variantes del warthog, excepto por el cañón Gauss montado en la torreta/Nueva variante de la warthog con capacidades de transportación mejor que cualquier otra variante de la warthog.Peso: 3,25/3,6/2,86 toneladas
Mongoose
Tripulantes: 1 + 1 pasajero
Coopiloto: Si
Armamento: Ninguna.
Armamento secundario: Ninguna.
Debilidad: No es muy fuerte (Compesado con velocidad), es muy fácil volcarlo.
Contraparte: Brute Chooper, Ghost.
Más información: Después de la creación del Warthog, la UNSC nesesitaba otro vehículo de reconocimiento más rápido y ligera capaz de poder uir del Covenant sin problema alguno. Toda la humanidad entubo de acuerdo con que el nuevo vehículo de reconocimiento fuera un Quad, dada su capacidad de 4x4 y su velocidad.
Tanque Scorpion M8O8B
Tripulantes: 1 + 1 artillero + 4 pasajeros a los extremos.
Coopiloto: Si
Armamento: AP-T (trazador perforador de blindaje) de 7.62 mm.
Armamento secundario: Munición de alta velocidad de 90 mm.
Debilidad: Lentitud, gran tamaño.
Contraparte: Wraith.
Más información: Aunque el papel principal de Scorpion en la batalla es como plataforma anti vehículos, su eficacia contra la infantería Covenant hace que también resulte útil para vehículos y soldados. Su blindaje de cerámica titanio hace que sea casi invulnerable frente a armas de fuego pequeñas. El vehículo tiene una cabina para un piloto y otro más en la torreta, pero en caso de emergencia puede transportar a cuatro miembros de la infantería en plataformas plegables.Peso: 66 toneladas. y media gilesss
Elephant
Tripulantes: 1 conductor + 2 artilleros + innumerables pasajeros(Caben asta 6 Mongoose, 1 Honet y 4 Warthogs, y todavía queda espacio para un equipo de 8 jugadores. Sólo está disponible en Multijugador en el mapa Sandtrap)
Coopiloto: No
Armamento: Dos torretas
Debilidad: Su lentitud, facilidad pra abordarlo.
Contraparte: Ninguno
Más Información: El Elephant es una base móvil que sólo aparece en multijugador y puede transportar a todos los miembros del equipo. Tiene dos torretas, y por predeterminado un Mongoose en la parte inferior.
Hornet
Tripulantes: 1 + 2 pasajeros.
Coopiloto: Si
Armamento: Ametralladora.
Armamento secundario: 2 sistemas de lanzamiento de proyectiles dirigidos.
Debilidad: Difícil de manejar aún con experiencia en aeronaves.
Contraparte: Banshee.
Más información: Al ver a la increíble banshee volar por los cielos, la UNSC no se pudo resistir para crear a un enemigo digno de la banshee y quitarle su lugar como rey de los cielos. Fue equipada con una ametralladora y dos cañones de misiles gemelos dirigidos. La UNSC se dio cuenta de un error de la banshee, no podría llevar tripulación, así que se le puso dos asientos para colocar ahí 2 marines que puedan cubrir las espaldas de tal avión, cosa que no tiene la banshee.
Pelican
Tripulantes: 2 + 10 asientos + 1 artillero (variable, caben hasta 2 Mongoose y un Warthog o un Scorpion)
Coopiloto: Si
Armamento: Misiles a los lados.
Armamento secundario: Torreta en la bodega de carga.
Debilidad: Ninguna.
Contraparte: Phantom.
Más información: Este poderoso avión esta inspirado en diferentes tipos de pájaros (por eso su nombre) y diferentes tipos de descensos y modos de vuelo.
