















| Algunas Generalidades de Halo 2 | ![]() |
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También es revelado que el interés del Covenant en Halo se basa en la creencia de que la activación de Halo empezaría el “Gran Viaje”, que limpiaría el universo de formas menores de vida, incluyendo el Flood, mientras proveería salvación para el Covenant. La acción comienza después de la ceremonia de Master Chief. Una flota del Covenant sale del hiperespacio cerca de la Tierra, y lanza grupos de abordaje hacia el muelle de salida. Estos grupos secretamente cargan explosivos diseñados para destruir el arma MAC (Cañón de Aceleración Magnética). Master Chief encuentra y desarma una bomba localizada en la estación Cairo con la ayuda de Cortana, mientras que una nave Capital (o nave nodriza) de la flota Covenant pasa rápidamente por las defensas orbitales y se dirige hacia la superficie de la Tierra. Master Chief y Cortana transportan la bomba hacia el exterior y la colocan dentro de otra nave Capital, más tarde surcan el espacio y se unen a la nave de la UNSC In Amber Clad, que está en ruta hacia New Mombasa para encargarse de la nave madre del Covenant. In Amber Clad lleva al Sargento Johnson, y está siendo pilotada por la capitana Miranda Keyes. Antes de llegar a Nueva Mombasa, Cortana decodifica transmisiones revelando que la madre nave lleva al Alto Profeta del Pesar. durante el camino se encuentran con una vehiculo del covenant llamada Scarab y hace que la nave que transporta al Sargento Johnson sea derribada. La UNSC exitosamente repele a la fuerza de invasión Covenant con la ayuda de Master Chief. Una nave acude en su ayuda después de que el Master Chief destruyera el Scarab. La nave del Covenant empieza a prepararse para un salto en el hiperespacio hacia un destino desconocido. In Amber Clad le sigue, y descubre una segunda instalación Halo llamada “Delta Halo”. La tripulación del In Amber Clad aprende más acerca de la creencia del Covenant sobre los Anillos, y Master Chief finalmente mata al Alto Profeta del Pesar mientras intenta prevenir la activación de Delta Halo. La acción cambia hacia el condenado ex-comandante de la flota Covenant, asumiendo el papel de El Inquisidor. Su primer trabajo es silenciar un hereje que duda de las enseñanzas de los Profetas, mientras haciendo que El Inquisidor empieze a dudar de sus propias creencias. Las semillas de la discordia se siembran más dentro del Covenant cuando los Profetas deciden entregarle a los Brutes el control militar, en lugar de los tradicionalmente favorecidos Elites. Durante sus misiones, el Inquisidor se da cuenta del peligro que los anillos representan: Estos son armas diseñadas para borrar toda la vida en la galaxia, no los artefactos religiosos que el Covenant cree que son. Master Chief y el Inquisidor se encuentran al liberarse de los Floods en Delta Halo. Una misteriosa criatura Flood conocida como Gravemind (supuesto lider de los flood) manda al Inquisidor y a Master Chief a diferentes direcciones para prevenir que los Profetas activen Delta Halo. Master Chief se encuentra a bordo de la ciudad sagrada(se translada por el espacio podria llamarse nave) Covenant High Charity (Suma Caridad), y persigue a los profetas restantes. Durante la misión del Master Chief, se encuentra entre una guerra Civil Covenant entre los Brutes y Elites. Después de capturar el In Amber Clad, los Floods, liderados por Gravemind, llegan a la ciudad, y empiezan a infectar a la población y matan al profeta Piedad ( cabe memncionar quelos profetas son de caracter politico y religioso su numero es escaso y los altos profetas son Verdad , Piedad y Pesar) . El único Profeta restante, Verdad, escapa en una nave Forerunner escondida en el núcleo de Gran Caridad. Master Chief logra entrar en la nave, y Cortana se queda atrás para detonar los reactores de los motores en el In Amber Clad en el caso de que se activara Halo. El juego llega a su final con las misiones del Inquisidor, mientras es ayudado por un grupo de Elites, al igual que miembros del In Amber Clad( se alian los elites con los humanos). Juntos, persiguen y matan a Tartarus y sus Brutes en Delta Halo. Tartarus, sin embargo, había tenido éxito insertando el Índice, haciendo Delta Halo completamente funcional. Miranda Keys logra sacar el Índice del panel de control, deteniendo la secuencia de explosión. A pesar de este éxito, la activación de Delta Halo manda una señal a todos los otros Anillos, poniéndolos en un estado de espera, para que puedan ser activados desde el Arca. Mientras tanto, la nave Forerunner en el que Master Chief logró entrar, se acerca a la Tierra. Una de las fuerzas orbitantes restantes, contactan con el Jefe Maestro y le preguntan: ¿Jefe le importaria decirnos que esta haciendo en esa nave? a lo que responde, “Señor, estoy terminando esta lucha", terminando el juego en un abrupto “Continuará…”, y poniendo el Tono para Halo 3. Después de que los créditos terminan, una escena aparece, en la cual Gravemind tiene muchas preguntas sobre su origen y el de los Anillos y a lo que Cortana responde "bien... dispara"(suponiendo una traicion de Cortana ya que no detono el In Amber Clad al ser activado Halo). Esto es una vista previa hacia Halo 3. Cambios radicales Con respecto a su predecesor, este nuevo título cuenta con gráficos más detallados, una increíble banda sonora, y en el juego la opción de poder jugar con dos armas simultáneamente o "Armas a dos manos", con lo que le permite al juego realizar interesantes combinaciones con las diferentes armas del juego así como una mejor física de conducción de vehículos y la posibilidad de abordarlos. En el modo multijugador, los creadores del juego decidieron agregar ciertas "posibilidades" al juego como supersaltos (saltos que impulsan al personaje a lugares de los mapas a los que no se puede acceder por los métodos normales) así como pequeños trucos como "Doble Ráfaga" o "Doble ataque cuerpo a cuerpo".entre otros la posibilidad de encontrar "cráneos" en modo campaña o cooperativo que poseen varias habilidades como ser invisible o el juego más difíciles entre otras cosas. También se debe incluir el Map Pack, que da mapas multijugadores extra, pero el problema de los multijugador son que al tener un "ping" de más de 250 hay posibilidad de lag (El juego para para o todos los jugadores), y a veces al ocurrir un lag es probable que el jugador diga o piense "¡Lag!" Expansión en linea Este título, al igual que la mayoría tiene opción para ser jugado en línea mediante el servicio de Xbox Live, en el pueden crearse comunidades enteras de jugadores y se pueden jugar partidas de multijugador de máximo 16 jugadores en las diferentes modalidades que tiene el juego igual que su predecesor (Bola Loca, Rey de la Colina, Asesino, Asalto, Capturar la Bandera) y una nueva interfaz de multijugador que permite modificar las opciones de partida justo antes de iniciar la el juego. Niveles Campaña El juego cuenta con 15 niveles que son jugados con "Master Chief" o "El Inquisidor". Esta guía indica con quien se juega cada nivel, y la frase que aparece en la sección: Escoger nivel. (NOTA: el primer nivel es el vídeo de introducción del juego. El Nivel "Armada" es el nivel para los principiantes.)
El pajeador Encerrona Ascension (Donde Hunter predomina mundialmente conocido como Robinson bulla en bogota colombia) Coloso Beaver Creek Ivory Tower Midship Burial Mounds Foundation Headlong Cocomapa Camilomapa Coagulation Zanzibar Containment Warlock Brujeria Sanctuary Backwash Terminal Relic Elmermapa Gemini desolacion Elongation Tomstone El dedon Desolation Manueleitor hansmapatiom Armas Humanos
Escopeta
Vehiculos Humanos M12G1 Warthog LAAV (Gauss) M12 Warthog LRV Scorpión M8OB UNSC Pelican (solo en campaña)(no pilotable) Covenant Banshee Ghost Spectre Wraith Phantom(solo en campaña)(no pilotable) Shadow(solo campaña)(solo es maniobrable la torreta) |
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Quote:
PD: ya viene Halo 3 Actualícense!!! ![]() ![]() |
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huuu da flojera leer todo eso pero se ve que es buena informacion aunque creo ya estaba posteado y si eres nuevo bienvenido a la mejor pagina www.halomexico.com simplemente la mejor de todas jeje suerte ![]() ![]() |
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