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  1. biografia de masterchief (version larga)

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    biografia de masterchief (version larga)

    Jefe Maestro (Halo)

    Master Chief o Jefe Maestro Es un personaje ficticio protagonista de la saga de videojuegos Halo Jonh McKarthy - Spartan 117 (117 es la referencia de la Biblia en el libro de Juan, Apocalipsis, Capítulo 1, versículo 17) es el último soldado Spartan sobreviviente del proyecto SPARTAN-II (esto se ve cuando Cortana habla con otra IA de la confederación de la Tierra, (ver panfleto extra en edición limitada de HALO 2). Y a diferencia del primer proyecto SPARTAN-I, estos son entrenados 100% para la guerra, dado que no tiene la elección de vivir una vida civil normal.
    Master Chief es sumamente alabado y condecorado dentro de las fuerzas armadas de la Tierra. Su rostro no es conocido a excepción del cabello café corto, de mandíbula fuerte y mirada seria y su piel es blanca muy blanca, esto mismo hace un estigma de quien es y cual es su comportamiento fuera del campo de batalla. Además es repudiado y temido por los Covenants y conocido como "Demon".
    En batalla, posee una fuerza sobrehumana, capacidad de razonamiento y agilidad mental rápida. Un humano normal le toma años usar un arma perfectamente como un rifle de francotirador, mientras el Master Chief es capaz de usar todas las armas y vehículos de combate ya sea aliado o enemigo. Sus habilidades van más allá de lo humano gracias a modificaciones genéticas y a la armadura que lleva siempre consigo: MJOLNIR Mark VI.
    Master Chief en cuestión de su carácter es el Héroe frío y aterrador. Cuando se lo ve se sabe que habrá una gran batalla y el enemigo es peligroso. El nunca habla a menos que sea necesario y es raro que se exprese. Usualmente la Inteligencia Artificial Cortana se expresa por él. Las pocas veces que ha hablado tiene una voz ronca, siniestra y con poca vida. Lleva el disco de hologramas de Cortana en el lado izquierdo de su casco, lo que le permite escuchar sus consejos y pedirle informes, etc.
    Dentro de su persona el cuenta con trajes especiales o blindaje de combate. En Halo cuenta con una armadura MJOLNIR Mark V y en Halo 2 cuenta con una armadura MJOLNIR Mark VI altamente actualizada, más resistente al combate y con nuevas mejoras. Los trajes cuentan con una fuente de alimentación especial para proveer de energía al escudo del traje, energía para el HUD interno, luz y reserva de oxígeno para el espacio. La tecnología del "escudo de energía" fue posible desde el momento en que los científicos humanos empezaron a experimentar con tecnología Covenant.
    La causa por la que John no hable tal vez sea por la situación que se deja entrever en la novela "HALO THE FLOOD" cuando un superior le dice a John que todo el mundo piensa que él y sus compañeros Spartans son un grupo de locos, producto de un experimento fallido. Causándole un fuerte impacto, decidió que desde ese momento preferiría no entablar conversación alguna a no ser que fuera absolutamente necesario.
    Ha llegado a entablar una fuerte amistad con el sargento Avery Johnson uno de los pocos sobrevivientes a la destrucción de Halo y el cual es el único humano que lo ha apoyado siempre en misiones suicidas, prueba de su amistad es cuando en la novela "HALO FIRST STRIKE" en la cual John destruye el chip que contenía información de los Flood y que explicaba como Johnson sobrevivió a ellos, sabiendo que esto significaba que la Sección 3 (Archivos y Experimentos Secretos de la ONI) iba a asesinar a Johnson para comprender mejor a los Flood. John al darse cuenta, decide salvarle la vida, desobedeciendo una orden directa del Comando General, sin embargo lo hace por la lealtad y amistad de Johnson, que siempre le había ayudado.

    Biografía


    The Fall of Reach/ Ghosts of Onyx
    John (Master Chief) nació en el año 2504 y pasó la primera parte de su niñez en el planeta humano Eridanus 2, colonia donde vivió con su familia. John era alto para su edad en ese entonces, media aproximadamente un pie más que sus compañeros de la escuela, lo que lo hacia una muestra “genética perfecta” para el proyecto “SPARTAN-II”. Lo describen (en la edad de trece) como un típico muchacho, con pelo marrón, pecas y un espacio entre sus dos dientes delanteros.
    En 2517, John y otros niños de su edad, fueron secuestrados secretamente de sus hogares y substituidos por “clones flash”. Esta forma específica de copia fue empleada para asegurarse de que ningunas de las familias se enteraran que sus hijos habían sido secuestrados. Sin embargo, los clones resultaron inestables y todos perecieron poco después de lo qué fue llamado como la “falla metabólica en cascada” lo hace parecer que el deceso fue por causas naturales. La Dra. Catherine Elizabeth Halsey, jefe del proyecto SPARTAN - II, comentó más adelante que este efecto secundario era desafortunado, pero la fecha límite del proyecto no dejaba otra alternativa. Los niños originales fueron llevados al planeta Reach, una de las jefaturas del UNSC, para entrenarlos y convertirlos en supersoldados clase SPARTAN-II. En Reach, los niños secuestrados comenzaron el intensivo entrenamiento físico, mental y psicológico como parte del programa SPARTAN por parte de Chief Petty Officer Mendez, y fueron asignados nuevos números de identificación en vez de los nombres pasados. John era ahora John-117.
    En el primer día (24 de septiembre de 2517) John conoció a sus compañeros de equipo Kelly-087 y Sam-034. Qué más adelante se convertirían en sus mejores amigos. El 12 de julio de 2519, en la edad de quince los enviaron a la selva en naves Pelican para participar en un ejercicio de supervivencia. Su entrenador, el oficial Mendez, dijo que el último entrenamiento consistía en regresar de nuevo a la base desde el terreno montañoso donde se hallaban, lo cual era un recorrido muy largo. Después de descender del Pelican individualmente por separado, lo aprendices se reunieron nuevamente. Luego de proceder al punto reunión John y los otros aprendices encontraron un Pelican, que era su ruta de escape, vigilado por otros instructores, que tenían órdenes de atacar a cualquier aprendiz que acercara a la nave. John y sus compañeros de entrenamiento atacaron brutalmente a los guardias, robaron el Pelican y volaron de nuevo al complejo militar, con la guía de su IA (Inteligencia Artificial) maestra, Deja. Cuando volvieron a casa, John insistió en que si alguien debía ser castigado, debía ser él, puesto que él fue el ultimo en subir al Pelican. Halsey convenció a Mendez que lo promoviera al joven Spartan, a líder de escuadrón como resultado de su capacidad de adaptarse y de su excelente habilidad para dirigir a otros Spartans.
    En marzo de 2525, los jovenes fueron aumentados y mejorados, biológicamente y cibernéticamente. Estos procedimientos tenían pocos riesgos substanciales,pero sobrevivieron a su estado funcional después de las mejoras, pero doce no corrieron con la misma suerte. Aun así, ellos fueron lisiados en cirugía y relegados a deberes tácticos y administrativos en el complejo de Reach, más específicamente, inteligencia naval (según lo indicado por Méndez después de John pregunto qué le sucedería a sus hombres). Cuando John pide a Mendez qué hacer en su siguiente misión (John consideraba sus mejoras una “misión”) para evitar tales pérdidas, Mendez contestó diciendo que algunas pérdidas son aceptables; sin embargo, él le dice a John que hay una diferencia entre una vida útil y una vida perdida. John contempla esto más adelante y también lo piensa en el futuro cuando la guerra contra el “Covenant” comienza.
    La primera misión real de John-117 fue controlar a los rebeldes en el cinturón de asteroides del sistema de Eridanus, donde estaba su planeta natal. Fue herido pero no incapacitado, mientras que conducía su escuadron para capturar al Coronel Robert Watts, líder de las fuerzas insurgentes. Por lo cual recibió un corazón púrpura después de la misión.
    Durante su tiempo con el Spartans, John, fue apodado “el más afortunado” (por la Dra. Halsey) y fue el primero, en probar la armadura de MJOLNIR. También tomó el comando de aprendices durante ejercicios tácticos.
    Después, en noviembre de 2525, fue informado de la amenaza del Covenant; él y los otros Spartans lucharían por muchos años contra este nuevo enemigo. Primero fueron enviados al Laboratorio para prueba de materiales de Damasco en el Chi-Ceti 04 para recuperar la armadura MJOLNIR Mark IV. Mientras recuperaban la armadura, la nave de UNSC en la cual ellos habían llegado a ese sistema se enfrenta con una fragata Covenant. Después de dejar el planeta, Sam, Kelly, y John, asaltaron la nave y plantaron una bomba. Esta inserción dio lugar en última instancia a la muerte de Sam, que decidio permanecer atrás para asegurar la detonación de los explosivos luego de que su armadura fuera perforada al ser alcanzado por un impacto de plasma. Forzado a dejar la nave del Covenant sin uno de sus amigos más cercanos, John, comprende entonces lo que Mendez, había querido decir acerca de la diferencia entre una vida útil o una vida perdida.
    El 1 de mayo de 2531, John y su equipo de SPARTAN-II fue enviado al sistema de 111 Tauri, en el planeta Victoria. La misión era recuperar, cabezas nucleares robadas por los rebeldes insurrectos. Entre su equipo de cinco hombres, Kurt-051 se convirtió en el reemplazo del Sam, antiguo rival de John durante el entrenamiento, John sintio que Kurt comprometería la misión debido su “carencia de disciplina” y del “tener emociones graciosas.” Sin embargo, durante la misión John-117, Kelly-087, Linda-058, y Fred-104 fueron capturados por los comandos rebeldes dirigidos por el General Graves. Las dudas de John sobre Kurt, resultaron ser falsas cuando este los libero de su captura. No fue hasta después del rescate que el equipo azul acepto a Kurt abiertamente.
    Halo: Combat Evolved and The Flood
    Mientras la humanidad peleaba una guerra perdida contra el Covenant, el Alto Mando de la UNSC desarrollo como un último recurso un plan para capturar a un Alto Profeta Covenant, a quien esperaban poder usar para negociar una tregua. Antes de la planeación de la misión, la armadura MJOLNIR Mark IV fue mejorada a Mark V, integrando en la armadura el sistema de escudos de energía Covenant. Antes de que la parte física de la misión pudiera ser puesta en acción, la colonia Reach fue atacada, que era la principal base terrestre para la operación, astillero interespacial y centro de las operaciones navales. La mayoría de los Spartans fueron enviados a la superficie de Reach para defender las instalaciones terrestres y los reactores de fusión que alimentan la energía de las armas MAC en órbita. Master Chief fue enviado junto con otros dos Spartans, Linda y James, para destruir una pequeña nave invisible de la Oficina Naval de Inteligencia (ONI), de manera que la info. de navegación, la cual dirigiría al Covenant hacia a la Tierra, no cayera en manos enemigas. Master Chief logra completar su misión y regresa al Baluarte de Otoño (Pillar of Autumn), mientras que la flota de la UNSC, Soldados y Spartans defendiendo Reach estaban siendo diezmados. Sin embargo, James se perdio en el espacio profundo y Linda, después de haber sido herida severamente en acción, fue colocada en una camara criogénica a bordo del Pillar of Autumn. A sabiendas de que Reach estaba perdido, el Baluarte de Otoño adquirió un curso al azar según lo estipulado en el Protocolo Cole. Master Chief, aparentemente el último soldado clase Spartan con vida, entro en sueño Criogenico junto con la tripulación del Pillar, un procedimiento estándar para saltos espaciales. Mientras, las ciudades y pueblos de Reach eran arrasadas como consecuencia del bombardeo orbital cortesía de los Covenant (trabajo de los destructores covenant-CPV), algunos Spartans, que habian logrado escapar, consiguen esconderse en áreas que no estaban siendo bombardeadas.
    Al salir del hiperspacio, el Pillar of Autumn, comandado por el Capitan Jacob Keyes, ayudado por Cortana, la Inteligencia Artificial abordo, fue atacado por el covenant y , en un último esfuerzo para salvar a la tripulación aterrizó en una estructura en forma de anillo (No sin antes evacuar a parte de la tripulación, a Master Chief y a Cortana; esta fué evacuada porque según Keyes la "captura o destrucción de una IA de nave es inaceptable"), llamada “Halo” por el Covenant. En el medio de la pelea, se descubrió que Halo era una estructura que fue creada por los Forerunners (Antepasados) como una última línea de defensa en contra de un parasito alienígena llamado The Flood. Los Flood fueron accidentalmente liberados por la fuerza exploratoria Covenant; como consecuencia, la mayoría de las fuerzas Covenant y de la UNSC que aterrizaron en el Halo fueron infectadas por el parásito y se convirtieron en parte del Flood. Mientras en otra parte de la instalación, una antigua I. A. llamada Chispa Cupable 343 (343 Guilty Spark) hace que Master Chief, recupere el Índice, un dispositivo que activara el Halo y supuestamente eliminaría a los Flood. Sin embargo, Guilty Spark no informa a Master Chief que el Halo lograría esto destruyendo a toda la vida consciente en un vasto radio, esencialmente aniquilando al Flood por hambre, al destruir su principal fuente de alimento. Según palabras de Gulty Spark, las “otras instalaciones” emularían la orden, y la vida consciente seria eliminada de toda la galaxia. La intervención oportuna de Cortana previno la activación del Halo, y los dos decidieron destruir el Halo. Peleando en contra de inmensos números de tropas Covenant, Flood y los centinelas Forerunner controlados por Guilty Spark, Master Chief desactivo temporalmente el mecanismo de disparo del Halo destruyendo sus tres generadores de pulso que magnificarían su rango, y regreso al Baluarte de Otoño. Ahí, el sobrecargo el reactor de fusión nuclear de la nave para iniciar una explosión que provocaría una reacción en cadena que haría que las propias fuerzas centrifugas del Halo lo hicieran colapsar sobre si mismo, destruyendo el Halo y diezmando a las fuerzas de ocupación/invasión dirigidas por el futuro Inquisidor que habían destruido Reach y perseguido al Pillar of Autumn.
    First Strike
    Master Chief, junto con algunos sobrevivientes del personal de la UNSC, que sobrevivió a los eventos de Halo, logró capturar el Ascendant Justice la nave insignia Covenant, y regresaron al planeta Reach para contactar al Alto Mando. En Reach, Master Chief descubre que los Covenant no han erradicado la biosfera del planeta de la manera que normalmente lo harían, ya que algunos soldados Spartans seguían con vida. Después de rescatarlos, junto a la Dra. Catherine Halsey, la genio creativa detrás del proyecto “SPARTAN-II”, los Spartans atacan una estación de comando Covenant, el Unyielding Hipheorant, la cual estaba siendo usado como base para coordinar una ataque dirigido a la Tierra.
    Al final de la novela, uno de los pocos sobrevivientes de los Eventos de Halo es el Sargento Avery Jonhson, cuya vida estuvo en las manos de Master Chief. Antes de la desaparición de la Dra. Halsey, ella le da a Master Chief una lección final sobre sacrificar una vida por un bien mayor, o salvar todas las vidas que sean posibles. En el caso de Jonhson, Master Chief tuvo que eligir entre entregar los datos de combate regulares del Flood (recopilados por Cortana), o entregar los datos completos que incluían el extraño accidente de Jonhson con el Flood al cual sobrevivió. Al final de “First Strike”, Master Chief elige entregar solo los datos de combate regulares. Por otra parte, solo cinco de los Spartans originales siguen activos en servicio: Linda (Spartan-05, que fue revivida por los cuidados médicos Dra. Halsey, Fred (Spartan-104), y John. Kelly, “Spartan”-087, sigue con vida pero ha sido raptada por propósitos desconocidos por la Dra. Halsey, en el libro declara que es “una misión privada”. Todos los otros Spartans están Perdidos en Acción (MIA, por sus siglas en inglés) o confirmados muertos en acción (KIA); sin embargo, los SPARTAN muertos son publicados como Perdidos en Acción o WIA (siglas en inglés de Heridos en Acción) para mantener la ilusión de que los Spartans no pueden morir, en un esfuerzo de darle esperanzas a la humanidad y aumentar la moral.
    En adición a los cinco Spartans mencionados arriba, de hecho hay otros tres Spartans designados al “Gray Team” quienes, antes de la caída del planeta Reach y los eventos en la Instalación 04 cuando los Spartans se reunieron en el Pillar of Autumn, se encontraban en combate en lugares muy lejanos para ser fácilmente localizados. Quizás hayan caído ante fuerzas del Covenant dado que, según la novela Halo: Ghosts of Onyx, el “Gray Team” nunca hizo con contacto con el Comando por cerca de un año. También quedan otros tres Spartans vivos que se han retirado del servicio y que aún siguen con vida.
    Halo 2
    Al llegar a la Tierra, la armadura MJOLNIR Mark V gravemente dañada de Master Chief, fue reemplazada por el nuevo y mejorado modelo Mark VI (recientemente probada en combate por SPARTAN-062 María), basada en mejoras hechas a la tecnología del Covenant usada en el Mark V. Will, Fred y Linda están ausentes sin explicación, pero se especula que están bajo una extensiva recuperación medica. Master Chief atiende a una breve ceremonia de condecoración a bordo de la Plataforma de Defensa Terrestre Cairo o Estación Cairo que fue rudamente interrumpida por una grupo de combate Covenant, compuesta de una inusualmente escasa flota de naves (trece cruceros de batalla-CCS y 2 transpores de asalto-CAT, uno de ellos con un profeta a bordo). El Covenant abordó la Estación Cairo, pero fueron repelidos por Master Chief y las tropas de UNSC. Alcanzado un transporte de asalto y destruyéndolo con su propia bomba colocada para destruir la estación, y luego alcanzo el In Amber Clad que descendio en Nueva Mombasa para combatir a las fuerzas terrestres del Covenant. Master Chief liberó la ciudad y destruyó un gigantesco caminador Scarab con la ayuda de un pequeño escuadrón de Marines. Mientras el Covenant partió usando un salto hiperespacial dentro de la ciudad, el In Amber Clad los siguió hasta la Instalación 05 – Delta Halo. No fue hasta la desaparición de Master Chief que Will, Fred y Linda ayudaron en la defensa de la Tierra por dos semanas.
    Master Chief y un pequeño escuadrón de tropas de impacto (conocidas en el juego como ODSTs por las siglas en inglés de “Orbital Drop Shock Trooper”, que son algo así como el equivalente en el Universo de Halo a los paracaidistas de la Segunda Guerra Mundial) asesinan al Alto Profeta del Pesar, lo que ocasiona una Guerra Civil dentro del Covenant.
    Después de apenas escapar del Templo Principal de los Altos Profetas, Master Chief se encuentra con su contraparte Elite Covenant, el Inquisidor ambos rescatados por Gravemind, una forma de vida inteligente que forma parte de los Flood. Gravemind tenía su propia agenda y envio a los dos soldados a detener a los Jerarcas Profetas. (Incluso sin la Instalación 04, la devastación causada por los 6 anillos restantes seria aun apocalíptica, destruyendo ambas razas y mucho de las fuentes de alimento de los Flood) Gravemind envia a Master Chief a infiltrarse en Suma Caridad, la nave-ciudad capital Covenant, mientras que el Inquisidor es enviado a perseguir y detener a Tartarus, en la superficie del Delta Halo. Mientras Master Chief distraía al Covenant en Suma Caridad, quienes ya estaban envueltos en una Guerra Civil, Gravemind tomó el In Amber Clad, lo llenó con formas de combate Flood, y saltó al hiperespacio con la desafortunada nave hacia Suma Claridad. De los restos de la destrucción salio la fuerza de invasión Flood.
    Master Chief siguio al Profeta de la Verdad, a través de oleadas de Flood combatientes hacia una nave Forerunner y logro abordarla antes de que embarcara hacia la Tierra. En una nota ironica de Halo: Ghost of Onyx, los camaradas SPARTAN-II sobrevivientes de John desaparecieron antes de su regreso a la Tierra asistiendo a la Dra. Halsey en Onyx, pero John nunca se entero de este incidente.
    Cortana permaneció en Suma Claridad mientras John perseguía al Profeta de la Verdad, para detonar la In Amber Clad, ya casi destruida pero infestada de Flood, en caso de que el Halo Delta fuera activado. Cuya detonación debería dañar la instalación lo suficiente como para incapacitar la Superarma del Halo. A pesar de que el conteo regresivo para el Halo Delta fue iniciado por Tartarus, Cortana no detono el In Amber Clad
    Halo 3
    Lo único que se sabe hasta ahora es que Cortana al parecer esta bajo la influencia de Gravemind… que Master Chief, cuya armadura luce severamente dañada por el continuo combate, regresa a un planeta Tierra conquistado y controlado por el Covenant, que al parecer han localizado y activado algún artefacto Forerunner, presumiblemente "el Arca", ahora con una nueva armadura, nuevos vehiculos y armas y nuevos aliados como el Inquisidor, como se ve en el trailer del 2007, el Jefe se prepara a salvar lo que queda de la tierra contra este nuevo y poderoso ejercito ocupador del Covenant y descubrir el secreto que los Foreunners dejaron en estau.

  2. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #2
    Sergeant
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    Men Ese Tema Ya Esta Puesto
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  3. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #3
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    Muy Chida Informacion, Me Entretuve Leyendola Toda Y Me Parecio Muy Chida, La Historia, Las Batallas, Todo

    Saludos
    Sleyer_Blue.Spartan[Ian 3110]

  4. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #4
    Sergeant Halo CE User
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    Array Avatar de Dark_Lord
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    RECOLECCION DE TEMAS REPETIDOS, todo esto ya estaba
    gracias NH B4rz4ck
    \"Los enemigos nacen, crecen, se reproducen, y luego llega mi linda espada y los deja bien muertos\"---by Dark Lord
    Contra el Cerdo Comunista Revolucionario de Hugo Chavez.
    Copien esta frase todos los opositores de este payaso...

  5. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #5
    Captain
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    Array Avatar de xPulZar
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    esto ya estaba pero vale la pena recordarla
    [ My Armor ]




  6. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #6
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    Array Avatar de wason
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    nO es Por aCerLa de cUleRo

    cTrl c, CtrL v...

    FuentEs Jefe Maestro (Halo - Wikipedia, la enciclopedia libre)

    WenO Por Lo MeNOs te tOmasTe La mOlesTia dE PonErLo

    saLudOs...


    11/11/2007 16:10 <Pomt> ahhh me salio un barro
    18/11/2007 03:33 <ClintZ> mueve la pomt mueve la pomt, MUEVE LAS POMTAS!

  7. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #7
    Lieutenant Array Avatar de SaD!cK
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    este tema ya estaba y si que esta larga su historia jejeje
    buen intento



  8. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #8
    Corporal Array Avatar de xl l0xTER lx
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    jajaja clarooo wikipedia rulea!! xD!! Ctrl+c Ctrl+v jajaja se pasann!!!

  9. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #9
    Sergeant
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    Sip Y ¿quien Mas Que Investigue Y Aporte En Wikipedia Que Yo? Jejeje Por Lo Menos Quise Hacerle La Lucha

  10. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #10
    Captain AlejandroDan's Team

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    Array Avatar de II The Party Boy II
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    pues me gusto, dicen que ya estaba post, pero yo no lo habia visto, me entretuve un rato y pues aprendi algo nuevo

  11. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #11
    Sergeant Hardcore Gamer

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    Array Avatar de Tribedelicant
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    Dah, esto ya estaba, pero bueeeno. . . . . . . . . . . . . .




    www.harrylatino.com


    Quote Originalmente publicado por BxR RulezZ Ver post
    Pd: Dont´t Ban Me!!
    [{(Jaja, BxR suplicando)}]

  12. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #12
    Major
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    Array Avatar de UsķUdaЯ
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    MX en el DeFectuoso
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    wow esta muy bieno mejor que el otro que estaba
    OMG!!! que buena histora
    P +Rep
    Saludos...
    .::Tu Felicidad A Costa De La Mia::.
    +Rep



    स्वस्तिक
    You can achieve immortality
    simply by doing one great thing
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    ░░░▓▓░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓░░░░▓▓░░▓▓░░​░!



  13. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #13

    I HaloMexico!
    Array Avatar de JudgeMan
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    no pare bolas postea mas


    No Mercy


  14. VALAAAA

    #14
    Sergeant
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    Array Avatar de DJ psydock
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    vivo en el DF
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    Cool VALAAAA

    Chia Es Ta Muy Larga Pero No La Conocia Grax

    Salu2



    CLAN MAKIN HEROES
    SI TES SIRVIO MI POST (+REP) PLIS

  15. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #15
    Gunnery Sergeant
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    I HaloMexico!
    Array Avatar de Thestral
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    Simon todo esto ya estaba, pero a mi tambien me ha pasado postear algo q ya existia. No te preocupes, solo no lo hagas muy seguido.
    Saludos
    ZR and thestral: DOUBLE TEAM: Brutal Flame.
    eongamers

  16. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #16
    Sergeant
    I HaloMexico!
    Array Avatar de ll §iddhartha ll
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    junio-2007
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    Pues mira haya estado oh no yo no lo habia leido .. y me gusto mucho y como comentario extra -... muerooooo por esos libros de halo .... y porams que busco no encuentro nada

    gracias
    Quote:
    Originalmente publicado por Lestat
    De verdad que no se si se estan burlando de mi, o disculpen la palabra, son tan idiotas?

    Las reglas del foro dicen de no insultar a otros users ¬¬

  17. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #17
    Sergeant
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    Array Avatar de Predador
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    En la Casa :)
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    A Quien Le Importa Si Estaba O No Es Para Los Que Quieran Leer No Pa Los Que Quieran Alegar.

  18. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #18
    Recruit Array Avatar de Alan Steve Najera Cortes
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    la verdad, esta post ya estaba y ya la habia leido pero esta bien chido recordarla de nuevo. saludos y tiene razon el gamer de arriba

  19. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #19
    Sergeant I HaloMexico!
    Array Avatar de Master black
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    no hombre se ya fue puesto des de ase mucho tiempo ya sabia mas que lo creo Jonh McKarthy por eso ese ya fue puesto por que lo siguen poniendo

  20. Re: biografia de masterchief (version larga)

    #20
    Veteran HM Array Avatar de dark shadow
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    esta muy padre la informacion

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  3. biografia de gravenin (el papi flood)
    By sleyer_black_007 in forum H2 - Campaña
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  4. posible armadura del masterchief!!|°
    By esparrova in forum Halo 2
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