Almirante imperial: Revelado en
halo: Los fantasmas de Onyx, el papel del almirante imperial son ordenar la flota entera del convenio. Se sabe solamente una tal élite,
tarro Wattinree de Xytan ', y es probable que haya solamente siempre uno a la sola vez.
Comandante supremo.
Comandante supremo: El comandante supremo es el comandante total de una flota particular; en la novela gráfica del halo, lo representan como revestido en armadura violeta brillante, con un capote largo que se envuelva alrededor de sus hombros. Este comandante supremo particular era un amigo y un superior Espec.-Ops al líder Rtas 'Vadumee, e hizo más adelante el
árbitro.
Un defensor.
Amo del defensor/del campo/amo de la nave/amo de la flota: Los generales y los almirantes de los militares del convenio; comandantes de batallones, de naves, y de flotas. Ejércitos del plomo de los amos del campo; La nave domina las naves del comando; La flota domina armadas del comando. El “defensor” se parece ser un término general, aplicándose a todas las élites oro-armadas. Los defensores aparecen haber sido aumentados físicamente de alguna manera, pues pueden sobrevivir un clip entero de una
botella doble de M6C, aunque esto puede ser debido a una armadura más de alta calidad.
Amos de Oracle: al parecer consejeros al consejo y a los profetas altos, especializándose en la reunión de la inteligencia. Poco más allá de esta información limitada se sabe de la fila.
Un protector del honor ultra, casco de los sans.
Protector del honor ultra: Estos protectores del honor están sobre los protectores normales del honor, ordenándolos y conduciéndolos en combate. Aunque nunca son realmente el luchar visto en el halo 2, se asume que tienen armadura más fuerte y mejoran blindar. Los ven revestida en la armadura blanca con las placas del protector del honor que brillan intensamente.
Un protector del honor de la élite.
Protector del honor de la élite: Los protectores del honor son el protector personal del consejo, particularmente el profeta Hierarchs. Usan la armadura roja adornada, ceremonial. Aunque manejan un
lucio grande para los propósitos ceremoniales, utilizan generalmente las
espadas de la energía o los
rifles del plasma en combate real. Se cree, aunque no está confirmado, que están levemente debajo de defensores en la jerarquía del convenio.
Comandante especial de las operaciones: Los comandantes especiales de las operaciones ordenan una compañía de las tropas regulares de espec. Ops. Están inmediatamente sobre Ultras en la fila, la única diferencia cosmética que es más blanca en el comandante. Los ven solamente en el
halo 2, en
Rtas 'Vadumee. Es desconocido cómo es fuerte son sus protectores o cómo es experto están en combate, porque 'Vadumee es invencible y un aliado.
Un comandante de espec. Ops.
Ultra.
Ultra élite: Éstos son los
coroneles y
capitanes del convenio, apenas debajo de los defensores de oro-armados en fila. Varios cadáveres blancos de la élite fueron vistos en el
halo, matado probablemente en combate con la
inundación, pero no aparecen en batalla hasta el halo 2. Ellos operaciones de comando, desemejante de los defensores que ordenan a las flotas o a ejércitos. Aunque no poseen el mismo nivel de la resistencia natural que los defensores, utilizan
Overshields en combate para continuar luchando de largo después de que fuercen a sus enemigos retirar. Llevan las espadas de la energía como armas de reserva.
Élite especial de las operaciones: Las élites especiales de las operaciones son combatientes extremadamente expertos, enviados adentro por el convenio para lograr el el más peligroso y difícil de misiones. Tienen exactitud superior, la encienden en explosiones más largas, y tienen blindar levemente más fuerte que las élites regulares. Lo más notablemente posible, las élites de SpecOps funcionan en escuadrillas y son lanzadores extremadamente expertos y exactos de la granada. Los equipan de un sistema activo del camuflaje, pero lo utilizan raramente excepto para conseguir en la posición sin el aviso.
Una élite de Stealth.
Stealth': las élites de Stealth son los asesinos y espías del
convenio, saben como
Ossoona, y utilizan la tecnología
activa de Camo, como lo hacen las
élites especiales de las operaciones. Esto no es una fila por sí mismo, puesto que las élites son asignadas solamente temporalmente el estado de Ossoona por los profetas. El título de Ossoona se da solamente a las élites del mayor domo, puesto que cualquier fila más baja es demasiado inexperta, y a cualquier de la fila objeto de valor más alto también. En
halo: El combate se desarrolló, no tienen protectores de la energía, sino son casi invisibles al ojo desnudo. En el
halo 2, tienen protectores de la energía, pero todavía no son tan fuertes como normal. Son de uso frecuente en ambushes, que, con la ayuda de su tecnología activa del camuflaje, permite que tomen abajo a muchos enemigos, si son no vistos. También se envían a la inteligencia del frunce. Otra variante de la élite del stealth se considera raramente a través del halo 2. Luchan generalmente en pares, por ejemplo los cazadores. Los disimulan y manejan generalmente dos rifles cada uno del plasma. Puedes ver solamente su armadura colorear cuando han muerto. Puedes ver claramente que su armadura no es negra o blanca o de plata en todos, sino que es una mezcla de marrón claro y tan y plata. Solamente en ciertos niveles y en altas dificultades quererte siempre las ven, tales como metrópoli en el nivel de habilidad legendario.
Un mayor domo.
Mayor domo: Este guerrero de la élite del veterano es el igual físico del SPARTAN-II del UNSC. Total son más ágiles, más exactos, y más agresivos que menores de edad, y hacen raramente errores tácticos en combate. Una sola élite roja puede sostener sus el propios contra una escuadrilla entera de los
infantes de marina de UNSC. En el halo 2, pueden a menudo ser dual-manejo visto, vehículos del convenio que pilotan, o armas pesadas que llevan. Son áspero igual en gameplay al jefe principal, pero con puntería y táctica inferiores.
Un guardabosques en la
estación de El Cairo.
Guardabosques: Los guardabosques son un grupo voluntario de las élites que trabajan en el menos ambiente de perdón de todos: vacío. Sus cascos encajonan totalmente sus cabezas, protegiéndolas contra el vacío del espacio. Usan una variante de la armadura de la élite optimizada para el zero-gee, combate de la ninguno-atmósfera. Su armadura es cobalto en el color, más brillante que el del menor de edad de la élite. Pueden plantear una amenaza substancial, debido a sus opciones únicas del movimiento.
Un Domo de menor importancia.
Domo de menor importancia: Más el campo común y menos élite experimentada, las élites de menor importancia siguen siendo guerreros expertos superiores a cualquier solider humano, pero son algo más débiles que las élites del mayor domo o Espartanos-IIs. Sus protectores de la energía no están absolutamente como de gran alcance, y hacen a menudo errores tácticos tales como estar parado en un lugar mientras que encienden, o acometen adelante en el fuego enemigo. También encienden en explosiones más cortas, y tienen algo menos exactitud. Junto con las élites del mayor domo, conducen a menudo las escuadrillas de roncos en batalla.
Hay también un
protector del honor de Councilor en alta caridad, aunque es simplemente una interferencia en el juego y no una fila real.
(FIN DE LA PARTE 4)