
29-mar-2008, 14:47
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Sergeant
Hardcore Gamer I love HaloMexico!
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Registrado: agosto-2007
Location: Forging For Food
Posts: 287
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Originalmente publicado por IIdro5n3ckII
De que hay mods hay mods pero eso ya no es tan facil avilitarlos en xbox live ya que si en halo 2 era facil jugarlos en el machmaking y haora en el halo 3 ya no ya que cuentan con mejor identificadores y ps la verdad no se arriesgen ya que si existen como 3 mods que e visto pero bueno espero que no llegen hasta el machmaking......
saludos
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Si tienes razon es mas facil indetificar quienes tienen mods por el nuevo sistema pero algo que bungie no se percato es que gracias a su sistema de archivos compartidos pueden subir mapas modeados sin necesidad de ser vistos por los de bungie ya que modearon un mapa y no lo hicieron publicamente con un Sftmodded xbox
Quote:
Originalmente publicado por II KRosAN Mx II
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Jajaja me hiciste llorar de la risa glitches!!! jajaja ni tu mismo te la crees si fueran glitches los elephants o otras cosas no aparecerian por defalut en el mapa al inicion del round....
Si si hay mods y bungie no buede banear a los que modean mapas ya que los que lo modean no tienen un soft mod o que xboxlive desactive sus discos duros.
el proceso por el cual inicia para modear se utiliza un aparato conocido como XSata que es un hardware (action replay) el cual cponecta tu disco duro de tu xbox a por medio de un USB para extraer los archivos que vienen adentro de este despues los pasas a tu xbox los mapas lo que sea que kieres modear... ya que tienes los back ups y todo utilizas un Programa que se llama
Engineer. que lo pueden bajar aqui
XSATA
Review
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Editado por Airoman en 29-mar-2008 a las 14:51.
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